AI Builder · 3D Builder 独立开发|3个月做出盈利产品 半年 0→20K+|AI/3D 作品被大厂收购 现在做公关营销,号重启中

Hong Kong
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不会画画、不会剪辑,用 AI 做了三部高质量手绘动画, 做法、提示词、配音接入都写在这篇文章里了,照着做就行。 skill 已经开源,拿去用。
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万圣节夜,小镇每一扇门都开着。🎃 只有镇子边上那盏小南瓜灯,旁边没有门。 女孩 Mia 没有给它糖,她拿起铅笔,给它画了一扇门。 门后面有什么? 《今晚,有人敲门吗?》会画画的故事书 · 万圣节特别篇 画面、动画、交互全部由 Opus5.5 代码实现,没用一张图片素材 配音:豆包语音
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Gemini 4 Argon 制作3D能力我给大家测评了 调整了4个版本的效果 自己细品
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把《淮南子》里一百来字的女娲补天,做成了一部 5 分钟的网页动画。 毛笔勾线、淡彩晕染,五色石的颜色贯穿全片;共工撞山前先盘身蓄力,女娲抬手先下沉、再回弹。 没用一帧视频素材,全是代码一笔一笔画出来的。 做了一部会自己画出来的动态手绘绘本《女娲补天》:4 章,Opus5.5制作+豆包 tts 配音。
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知识传播的动画时代,要来了!🔥 以前,把一个知识点做成动画,要写脚本、画分镜、做动画、配音、剪辑。一支团队忙上好几周,都不一定能搞定。 所以很多好内容,最后只能停留在文字里。 但最近,我用 Opus 5.5 加上一个 Skill,发现一个人也能把想法变成动画。 不会画画,不懂动画制作,也能做。 更重要的是,动画不再只是专业团队的专属,而是每个人都可以尝试的内容表达方式。 知识科普:把复杂原理、历史故事讲得更直观 技能教学:把软件操作、编程、AI 教程做成动画演示 故事绘本:让中国神话、儿童故事拥有画面和配音 产品营销:用一个故事讲清楚产品的价值 个人 IP:打造固定角色,持续创作内容 以前,我有一个好点子,光想到画画、剪辑这些环节,就觉得制作成本太高。 现在,AI 帮我跨过了很多技术门槛,让我能把更多精力放在创意本身。 当动画制作不再那么难,真正重要的,可能就是你想表达什么。 以前,人人都能写文章。 接下来,人人都可能成为动画创作者。 下面这个视频,就是我用 Opus 5.5 生成的。👇
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