"GrokThink, shall we go talk to someone?"

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Joined June 2023
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They messed with a wrong girl . Seedance 2.5 Prompt : TITLE: THE KOREAN SCHOOL BADDIE — ONE GIRL AGAINST THE ENTIRE CLASS DURATION: 30 seconds STYLE: Ultra-realistic Korean action drama, cinematic school fight scene, photorealistic characters, realistic physics, dramatic lighting, high-quality choreography, 4K film quality. SETTING AND CHARACTERS: A realistic South Korean high school classroom during the daytime. Large windows cover one side of the classroom, allowing soft natural sunlight to enter through cream-colored curtains. Wooden student desks and chairs are arranged in rows. A green chalkboard, classroom bulletin boards, school supplies, scattered notebooks, and backpacks create an authentic Korean school environment. The main character is a beautiful Korean high school girl with a sleek, straight black bob haircut, pale natural skin, sharp expressive eyes, and a cold, fearless expression. She wears a perfectly realistic Korean school uniform consisting of a dark navy blazer with white piping, a white collared shirt, a dark tie, a dark pleated skirt, black socks, and black school shoes. Several Korean male students wear matching navy school uniforms. They behave like arrogant school bullies, lounging in their chairs and laughing among themselves. IMPORTANT: Maintain the same face, hairstyle, uniform, body proportions, and character identity throughout the entire video. Every movement must be physically believable. No cartoon effects, no supernatural powers, and no exaggerated CGI. SCENE 1 — ESTABLISHING THE CLASSROOM (0–3 SECONDS) Begin with a cinematic wide shot of a sunlit Korean high school classroom. The Korean girl sits quietly at her desk near the large windows. Her notebook lies open, and a pink pen rests on the wooden desk. She looks forward with a calm, serious expression. Behind her, several male students are laughing and behaving disrespectfully. One boy leans back in his chair with an arrogant smile while his friends exchange amused looks. The camera slowly moves toward the girl, establishing the contrast between her quiet composure and the disruptive students behind her. Natural daylight, realistic classroom ambience, subtle curtain movement, authentic Korean school atmosphere. SCENE 2 — THE COLD STARE (3–6 SECONDS) Cut to a close-up of the girl's face. She slowly raises her eyes and looks directly toward the troublesome students. Her expression changes subtly: her eyes become sharper, her lips tighten, and her face remains completely composed. She does not shout or display exaggerated anger. Her silence communicates confidence and intimidation. Cut briefly to a male student smirking at her. He leans forward, believing she will not react. Use shallow depth of field, realistic skin texture, natural eye movements, and cinematic close-up framing. SCENE 3 — THE FIRST EXPLOSIVE MOVE (6–10 SECONDS) Without warning, one of the male students provokes her and moves aggressively into her personal space. The girl immediately stands up, turns toward him, and delivers a fast, precisely choreographed defensive strike. The boy loses his balance and crashes backward into a classroom desk. His chair scrapes across the floor. The surrounding students react with shock, jumping away from their desks. Use a sudden handheld camera movement to emphasize the surprise. Show the impact through the student's loss of balance, the movement of the desk, and the rattling chair rather than graphic injury. The girl remains focused and composed. SCENE 4 — THE CLASSROOM FIGHT BEGINS (10–15 SECONDS) Switch to a medium-wide tracking shot as another uniformed boy rushes toward the girl. She sidesteps his attack, pivots smoothly, and uses a controlled martial-arts combination to send him stumbling into an empty desk. Another student attempts to approach from the side. The girl turns quickly, blocks his movement, and follows with a carefully choreographed kick that forces him backward.
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Product footage ready, but no finished ad yet? 👀 For a Jean Phil promo, start with your product clips and a clear brief. CapCut Web + Codex can help coordinate the editing process, so you can shape the footage into a short, social-ready marketing video and refine it from there. #capcutweb #capcutchatgptplugin #capcutcodex #capcutmarketing
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DeepSeek V4.1 flash vs Claude Opus 5.5. Does open source catch up again ?
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WAN3.0  MiniMax H3 プロンプト公開 HACH MODE15秒ファッション・ティヌザヌ 本圓はMiniMaxで調敎しおWAN3.0に持っお行ったほうがベストなのですが、クレゞットの関係もありWANで調敎しおたす🎥 ※動画構成同䞀プロンプト ・前半、SJinn WAN3.0調敎枈 ・埌半、SJinn MiniMax H3未調敎 Imagineでも生成したしたが埮劙でした😅 ※䜿い方 ・匕甚元を参考にアンカヌ画像を生成 ・アンカヌずキャラシヌト生成指瀺曞投入 ・プロンプト入力項目は曞換えおください ・は環境に合わせお曞換え ※キャラシヌト生成指瀺曞 👇👇👇 【出力仕様】シンプルなキャラクタヌシヌトを1枚生成する。アスペクト比は16:9固定。完成画像を1枚だけ生成する。文字、タむトル、ラベル、数字、ロゎ、説明文、枠線、装食は入れない。ポスタヌ颚デザむン、雑誌颚デザむン、制䜜過皋、比范画像、分割比范レむアりトは生成しない。 【入力】本指瀺曞ず同時に、完成枈みのアンカヌ画像を1枚だけ添付する。添付画像を唯䞀の人物・顔・髪・䜓型・衣装参照ずしお䜿甚する。 【目的】アンカヌ画像の人物ず衣装を正確に維持したたた、動画制䜜で䜿甚しやすい、シンプルで芋やすい16:9のキャラクタヌシヌトを䜜成する。人物ず衣装の立䜓構造確認に加え、顔立ちや髪の印象も確認しやすい資料ずする。 【構成】1枚の16:9画面内に合蚈6ビュヌを敎理しお配眮する。画面の巊から䞭倮にかけお、党身䞉面図を巊から「正面党身偎面党身背面党身」の順に暪䞊びで3぀配眮する。画面右偎には、顔アップを䞊から「やや巊向き正面やや右向き」の順に瞊方向で3぀配眮する。 【人物同䞀性】アンカヌ画像の人物の顔立ち、目元、錻筋、口元、茪郭、幎霢感、肌、髪型、髪色、髪の長さ、前髪、䜓型、身長感、頭身、肩幅、胎䜓幅、腰幅、脚の長さ、脚の倪さを維持する。党身䞉面図ず顔アップ3点のすべおを同䞀人物ずしお自然に揃える。 【党身䞉面図】党身䞉面図は同䞀人物を3方向から芋たものずしお統䞀し、頭頂から足元たで切れずに収める。アンカヌ画像の衣装を䞻たる参照ずしお、襟、袖、胞元、胎䜓郚分、腰呚蟺の装食、スカヌトやボトムの䞈、スリット䜍眮、垃の重なり、色、柄、玠材感、靎の圢状をできる限り敎合的に維持する。正面図はアンカヌ画像の人物ず衣装を基準に最も忠実に再珟する。偎面図は人物ず衣装の立䜓構造が分かる自然な真暪向き、背面図は髪の埌ろ姿、肩、背䞭、衣装背面、脚、靎の埌ろ偎を自然に再構成する。偎面図ず背面図はアンカヌ画像に芋えおいない郚分を掚定で補完しおよいが、正面図ず矛盟しないようにする。 【顔アップ】顔アップはアンカヌ画像を䞻たる参照ずしお、参照人物の顔立ち、目元、錻筋、口元、髪型、髪色、雰囲気をできる限り維持する。3぀の顔アップを同䞀人物ずしお自然に揃える。髪の流れや顔たわりの印象はアンカヌ画像ず矛盟しないように敎える。衣装の襟元や肩呚蟺は適床に芋えおよいが、顔の確認を優先する。「やや巊向き」「やや右向き」は完党な暪顔ではなく、顔立ちが十分に分かる皋床の軜い角床にする。 【姿勢】党身䞉面図は3方向すべおニュヌトラルな盎立姿勢ずする。正面図は真正面を向き、䞡腕は身䜓からわずかに離しお自然に䞋ろし、䞡脚は軜く間隔を空けお立぀。偎面図は真暪から芋た姿勢ずし、腕で胎䜓の茪郭を完党に隠さない。背面図は完党に埌ろを向き、顔をカメラ偎ぞ振り返らせない。特城的なポヌズは取らず、身䜓ず衣装の構造確認を優先する。 【背景】背景は無地の明るい癜、たたはごく薄いラむトグレヌ。装食や暡様は入れない。床衚珟も最小限にし、人物確認を優先する。 【レむアりト】画面幅の玄4分の3を党身䞉面図、玄4分の1を顔アップ瞊3点に䜿甚する。党身䞉面図3䜓が䞻圹ずしお十分な倧きさで芋えるように画面巊から䞭倮の暪長領域を広く䜿い、顔アップ3点は画面右偎の瞊列に䞊から䞋たで均等な間隔で䞊べる。党身ず顔アップが干枉せず、衣装確認ず顔確認の䞡方がしやすい構成にする。䜙癜は適床に確保し、各ビュヌが十分な倧きさで芋えるようにする。 【党䜓トヌン】シンプル、クリヌン、実甚的。動画甚資料ずしお芋やすく、人物ず衣装の構造確認を優先する。デザむンポスタヌ化しない。 【犁止】文字、タむトル、ラベル、番号、ロゎ、説明文、装食フレヌム、背景挔出、ポスタヌ颚挔出、過床な陰圱挔出、別人化、衣装倉曎、配色倉曎、柄の簡略化しすぎ、特城的なポヌズ、脚の亀差、腕䞊げ、党身䞉面図を小さくしすぎるレむアりト、顔アップを暪䞊びにするレむアりト、偎面図や背面図で正面図ず矛盟する構造、手足の欠損、人物同士の重なり。 ↑↑↑ ここたで ↑↑↑ ※投入甚プロンプト 👇👇👇 【入力項目】ここだけ曞き換える。倀は英語の倧文字、1語ず぀3〜9文字がおすすめ。 WORD_1 = "FASHION" WORD_2 = "EDITORIAL" WORD_3 = "DESIGN" TITLE_1 = "HACH" TITLE_2 = "MODE" [DECLARATION] 総尺15秒、アスペクト比16:9。 KINETIC TYPOGRAPHY × EDITORIAL FASHION FILM。 同じ1人の人物を䞻圹にした、ハむ゚ンドなファッション誌のティヌザヌ映像。実写のファッション撮圱のカットず、特倧の文字が䞻圹のグラフィックカヌドが、ハヌドカットで亀互に切り替わる。文字カヌドでは、たず文字がはっきり読め、そのあず䞻人公が文字に重なる、暪切る、たたは前に立぀。埌半は短いカットで加速し、最埌だけ長いタむトルカヌドで完党に静止しお締たる。 [REFERENCE] @image1 は䞻人公のキャラクタヌシヌトで、同じ1人の正面、暪、埌ろの党身ず顔のアップが䞊んでいる。党カットで、䞻人公の顔、髪型、䜓型、服装、服の色ず柄を保぀。䞻人公の服は、深緑の身頃・マスタヌドの肩・セヌゞグリヌンの袖ずリブの袖口のオヌバヌサむズのナむロンゞャケット前は開けおいる、癜いクロップトップ、マスタヌドのタック入りワむドパンツ巊右の脚が分かれたパンツ、癜いスニヌカヌ。シヌトの癜い背景、䞊び、区切り線は映像に出さず、画面に出る䞻人公は垞に1人。シヌトのポヌズは䜿わない。 [CONDITION] 画颚実写のファッション撮圱。スタゞオ照明、自然な肌ず垃の質感。党カットで同じ画颚。 色背景ず図圢の色は、赀、マスタヌド、深緑、癜、黒だけ。撮圱のカットの背景は、継ぎ目のない明るいグレヌのスタゞオ。Shot 2、4、6、9〜13 の背景は、必ず指定の色で塗り、グレヌにしない。䞻人公の服ず肌の色は、背景や円の色に染めず、垞にシヌトどおりに保぀。 服の圢動いおも、ゞャケット、クロップトップ、ワむドパンツの圢ず䞈はシヌトどおりで倉わらない。 文字カヌドShot 2、4、6指定の色で塗られた単色背景。指定の英単語1語を、文字数にかかわらず画面の幅いっぱいに収たる倧きさで、極倪のサンセリフ䜓の倧文字で、正しい綎りで、画面の䞭倮の高さに衚瀺する。文字の色は、背景に察しお最も読みやすい黒か癜で、透かさないShot 13 も同じ。カットの開始盎埌に文字が玠早く珟れ、はっきり読める状態になっおから䞻人公が重なる。カヌドの構図ずグラフィックは、各 Shot の START で指定する。グラフィックの局は垞に動き、手前の局ほど速く動く芖差がある。 画面に出る文字は、入力項目の WORD_1、WORD_2、WORD_3、TITLE_1、TITLE_2 の倀の英単語だけで、倉数名そのものは衚瀺しない。Shot 2、4、6、13 以倖の Shot には文字を䞀切出さない。カットが切り替わった瞬間に、前のカットの文字は完党に消える。 [SHOT FLOW] [Shot 10.00~1.10秒] [START] 明るいグレヌのスタゞオ。䞻人公の顔の超クロヌズアップ。髪が顔の䞀郚にかかり、目線は䞋を向いおいる。 [MAIN EVENT] カメラがゆっくり寄り、䞻人公が目線を䞊げお、カメラを静かに芋぀める。浅い被写界深床。 [END] カメラを芋぀める䞻人公の顔の超クロヌズアップ。 [Shot 21.10~2.20秒] [START] 赀の単色背景。画面の䞭倮に、画面の高さいっぱいの深緑の倧きな円。円の䞭に、䞻人公の顔の倧きなクロヌズアップが薄く透けお重なる。背景の党面に粗いハヌフトヌンの網点。その䞊に、WORD_1 の英単語が画面の幅いっぱいに珟れる。 [MAIN EVENT] 文字がはっきり読めたあず、䞻人公の䞊半身が右から勢いよく滑り蟌み、文字の右半分に倧きく重なっお止たる。滑り蟌みに合わせお、倪いブラシストロヌクが斜めに走る。 [END] 文字の右半分に、䞻人公の䞊半身が倧きく重なった構図。 [Shot 32.20~3.10秒] [START] 䞻人公のゞャケットの襟元のマクロのクロヌズアップ。 [MAIN EVENT] 䞻人公の手が襟元を敎える。生地の質感ず瞫い目がはっきり芋え、カメラが暪ぞ滑る。 [END] 手が襟元から離れ、生地の質感が画面いっぱいに残る。 [Shot 43.10~4.20秒] [START] 深緑の単色背景。画面の巊半分を占めるマスタヌドの倧きな円ず、その呚りの现い同心円。画面の右偎に、䞻人公の目元の倧きなクロヌズアップが薄く透けお重なる。背景の党面に粗いハヌフトヌンの網点。その䞊に、WORD_2 の英単語が䞋からせり䞊がる。 [MAIN EVENT] 文字がはっきり読めたあず、䞻人公の黒いシル゚ットが、手前を巊から右ぞ玠早く暪切る。现い盎線が斜めに走る。 [END] シル゚ットが画面の倖ぞ抜け、文字だけが残る。 [Shot 54.20~5.60秒] [START] 明るいグレヌのスタゞオ。床すれすれの䜎い䜍眮から芋䞊げる、遠くに立぀䞻人公の党身。 [MAIN EVENT] 䞻人公がカメラに向かっお堂々ず歩いおくる。ゞャケットず髪が歩みに合わせお揺れ、ワむドパンツは巊右の脚が分かれたたた歩く。カメラは埌ろぞ䞋がりながら远う。 [END] 䞻人公の党身が画面いっぱいに近づいた構図。 [Shot 65.60~6.70秒] [START] マスタヌドの単色背景。画面の高さいっぱいの赀の倧きな円。画面の端から端たで、倪いブラシストロヌクが2本、斜めに暪切る。背景の党面に粗いハヌフトヌンの網点。その䞊に、WORD_3 の英単語が珟れる。 [MAIN EVENT] 文字がはっきり読めたあず、䞻人公の埌ろ姿の党身が文字の前に立ち、ゞャケットの背䞭の配色を芋せる。现い同心円がゆっくり回る。 [END] 文字の前に、䞻人公の埌ろ姿が立぀構図。 [Shot 76.70~7.80秒] [START] 明るいグレヌのスタゞオ。䞻人公が背䞭を向けお立぀党身。 [MAIN EVENT] 䞻人公が勢いよく振り返り、髪ずゞャケットの裟が倧きく翻る。カメラは暪から玠早く回り蟌み、振り返る瞬間に、背景が暪に流れお線になるほどの速いホむップパンが入る。 [END] 振り返った䞻人公が、カメラを芋据える。 [Shot 87.80~8.60秒] [START] 明るいグレヌのスタゞオ。䞻人公の足元のクロヌズアップ。癜いスニヌカヌずワむドパンツの裟。 [MAIN EVENT] 䞻人公がその堎で䜓をひねる。カメラは足元から腰たで玠早くなめ䞊げる。 [END] 腰の高さの、ゞャケットの裟ずワむドパンツ。 [Shot 98.60~9.00秒] [START] 赀の単色背景。䞻人公の埌ろに、画面の高さいっぱいの深緑の倧きな円。背景の党面に粗いハヌフトヌンの網点。円の前に䞻人公の党身。 [MAIN EVENT] 䞻人公が片手を腰に圓おお、ポヌズを決める。文字なし。 [END] 円の前で、ポヌズを決めた䞻人公。 [Shot 109.00~9.40秒] [START] 深緑の単色背景。画面の巊半分に、䞻人公の顔の倧きなクロヌズアップが薄く透けお重なる。画面の右偎に䞻人公の党身。 [MAIN EVENT] 䞻人公が䜓を斜めに向けお、肩越しにカメラを芋る。文字なし。 [END] 顔のクロヌズアップの局の暪で、肩越しにカメラを芋る䞻人公。 [Shot 119.40~9.80秒] [START] マスタヌドの単色背景。䞻人公の埌ろに、赀の倧きな円が2぀、少しずれお重なる。円の前に䞻人公の党身。 [MAIN EVENT] 䞻人公が䞡腕を䞋ろし、たっすぐカメラを芋据える。文字なし。 [END] 重なった円の前で、カメラを芋据える䞻人公。 [Shot 129.80~11.00秒] [START] 赀の単色背景。䞻人公の埌ろに、画面の高さいっぱいのマスタヌドの円ず、现い線の同心円。背景の党面に粗いハヌフトヌンの網点。円の前に䞻人公の党身。 [MAIN EVENT] 䞻人公がその堎で速く䞀回転し、髪ずゞャケットの裟が倧きく翻る。ワむドパンツはパンツの圢のたた。回転に合わせお、倪いブラシストロヌクが䞻人公の埌ろを匧を描いお走る。正面に向き盎っお片手を腰に圓お、カメラを芋据える。決たった瞬間に、カメラも円も止たる。文字なし。 [END] 円ずブラシストロヌクの前で、決めのポヌズの䞻人公が膝䞊の構図で静止する。 [Shot 1311.00~15.00秒] [START] 最初のコマから、すべおの局がそろっおいる赀の単色背景。画面の右寄りに、画面の高さいっぱいの深緑の倧きな円。円の䞭に、䞻人公の顔の倧きなクロヌズアップが明るく透けお重なる。円の呚りに现い癜い同心円の匧。背景の党面に粗いハヌフトヌンの網点。円の前に、䞻人公の党身が立぀。 [MAIN EVENT] 画面の巊半分に、瞊長の極倪の癜い倧文字で TITLE_1 ず TITLE_2 の英単語が䞊䞋2段で珟れ、2段で画面の高さの3分の2を占める。文字は䞻人公の巊偎にあり、䞻人公に隠れず、すべおの文字がはっきり読める。画面の巊䞊の角に、短い现い癜い瞊線が䌞びる。文字がはっきり読めたあずも、同心円の匧ず網点の局はゆっくり回り続け、カメラはゆっくり寄り続ける。終わりの盎前に、䞻人公が䜓を斜めに向け、片手を腰に圓お、もう䞀方の手でゞャケットの襟を぀かみ、片脚に重心をかけた党身の決めポヌズをずり、決めた瞬間にカメラも円の局も止たる。 [END] 䞻人公、文字、円、瞊線、カメラがすべお完党に静止したたた、最埌の玄1秒を保っお終わる。 [SOUND] BGMミニマルな゚レクトロ・ハりス、玄120 BPM。0秒からキックが入り、埌半の短いカットで勢いを増し、最埌のカットで䞀拍止めお䜙韻を残しお終わる。 効果音文字が珟れる瞬間に短いヒット音、撮圱のカットでカメラのシャッタヌ音、振り返りず裟の揺れに垃の音。 [NEGATIVE] ロゎ、透かし。綎りの厩れた文字、指定以倖の文字。人物の顔の倉圢、別人ぞの入れ替わり。服の圢や䞈の倉化パンツがスカヌトになるなど。
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ChatGPT 画像生成指瀺曞公開 HACH MODO 着せ替えドレスアップデュアルモヌド 2぀のモヌドを遞択できる指瀺曞📝 動画はノヌアむディアなので公開未定です😅 ※䜿い方 ・動画を生成しない方 ‐‐ MODE POSTER  ‐‐ TITLE 曞換え  ・動画を生成する方 ‐‐ MODE ANCHOR  ・党身参照画像を甚意 ・画像ず指瀺曞を同時投入 ※投入甚指瀺曞Sol5.6以䞊掚奚 👇👇👇 【ナヌザヌ入力】 MODE POSTER  TITLE HACH MODE  MODEは ANCHOR / POSTER から1぀遞択。TITLEはPOSTERでのみ䜿甚し、入力文字列を正確に衚瀺する。翻蚳・倉曎・䞍芁な文字远加は犁止。 【入力画像】 成人1人の党身参照画像を1枚だけ添付する。頭頂から靎底たで確認でき、顔・髪型・髪色・䜓型が分かる画像を䜿甚する。人物の倖芋を特定する唯䞀の参照ずし、元の衣装・靎・小物・背景は匕き継がない。耇数人物、党身欠け、画像2枚以䞊の堎合は生成せず、条件を満たす画像1枚を求める。䞡モヌドずも同じ参照画像を䜿甚し、POSTERでも事前のアンカヌ生成は䞍芁。 【共通人物・衣装】 参照人物の顔立ち・髪型・髪色・䜓型感・幎霢感・党身比率をできるだけ忠実に維持する。衣装は䞡モヌド共通のスポヌツミックス・ハむファッション。䞊質な高密床マットナむロンツむル補ゞップアップゞャケット。ややオヌバヌサむズ、ドロップショルダヌ、自然な袖のボリュヌム、ヒップ䞊〜䞭間䞈。现かな織り目、適床な厚みずハリ、柔らかなドレヌプ、䞁寧な瞫補を備えた萜ち着いたマット仕䞊げ。身頃ず袖の䞻色は青緑〜深いグリヌン、肩から䞊腕はマスタヌド〜む゚ロヌオレンゞ、袖䞋郚は淡いセヌゞグリヌン。色面の境界を明確にする。襟は立おず巊右ぞ自然に開く。むンナヌは癜〜アむボリヌの無地で䜓に自然に沿う短め䞈トップス。裟はパンツのり゚スト付近、肌の露出はごくわずか。ボトムはマスタヌド〜む゚ロヌオヌカヌのワむドパンツ。矎しい萜ち感ず適床なボリュヌム、ベルトルヌプ付きのフラットなり゚スト、フロントボタンずファスナヌを備える。り゚ストゎムや垂れるドロヌコヌドは䜿甚しない。靎は無地に近い癜スニヌカヌ。垜子、バッグ、倧型アクセサリヌは䞍芁。 【ANCHOR MODE】 高解像床・フォトリアルの党身着せ替えアンカヌ画像を1枚生成する。癜〜薄グレヌの無地スタゞオ背景、柔らかく均䞀な照明。人物は䞭倮付近、正面寄りの党身構図。片脚に軜く重心を眮き、䞊半身に自然なひねりを加えた静かで掗緎されたファッションポヌズ。䞡手をパンツのポケットに入れおもよい。頭頂から靎底たで芋切れず収め、衣装の玠材・配色・シル゚ットを明確にする。棒立ちや誇匵した動きは避ける。文字、タむトル、ロゎ、UI、装食、ポスタヌ挔出は䞀切入れない。 【POSTER MODE】 瞊型3:4、高解像床のフォトリアルなファッション・゚ディトリアルポスタヌを1枚生成する。共通衣装を盎接着せ替え、顔・䜓型・衣装構造を維持したたたポスタヌ化する。人物は䞭倮よりやや右偎、党身を画面の玄85〜90の高さで倧きく配眮し、頭頂ず靎底に安党な䜙癜を確保する。頭郚を拡倧せず、片脚ぞの重心移動、自然な肩の角床ず芖線による掗緎されたファッションポヌズ。背景は鮮やかなコヌラルレッドを䞻調ずし、深みのある赀系の色面ず控えめなグラデヌションで衣装を匕き立おる。 【POSTER TYPOGRAPHY】 TITLEを倪いモダンなサンセリフ䜓の特倧タむポグラフィずしお䜿甚。巊端付近から画面䞭倮よりやや䞋の領域に配眮し、基本2行で倧胆に展開する。文字数に応じおサむズず改行䜍眮を調敎するが、綎り・順序・文字数は倉曎しない。文字色は深い玫〜ワむン寄りのマれンタ。人物の䞋半身に半透明で重ね、䞊半身ず顔を倧きく隠さない。文字の芖認性ず衣装のディテヌルを䞡立し、極端な瞮小を避ける。 【POSTER GRAPHICS】 画面巊䞊に小さな癜文字「FASHION EDITORIAL」を2行で配眮。その巊偎に现い癜い瞊線を䌞ばし、線の䞋郚に小さな癜い瞊長矩圢を1぀配眮する。装食は簡朔にたずめ、人物ずタむトルを䞻圹にする。架空の日付・䜏所・むベント情報、無意味な長文、バヌコヌド、ゲヌムUIは远加しない。 【光・仕䞊げ】 䞡モヌドずも高品質なファッション広告写真。顔・肌・髪・衣装の自然な質感ず正確な党身比率を優先する。POSTERでは背景ず人物を自然に融合させ、倧型タむポグラフィず人物が䞀䜓化した倧胆で掗緎された゚ディトリアルデザむンに仕䞊げる。 【犁止事項】 別人化、䜓型倉曎、衣装の䞍䞀臎、元衣装の混入、立ち襟、安䟡なビニヌル状の光沢、手足や靎の芋切れ、頭郚の過倧化、極端なポヌズ、耇数人物、過床な肌補正、耇雑な背景、タむトルの誀字・欠萜・重耇、顔を芆う倧型文字、情報過倚、比范画像、分割画像、制䜜過皋。ANCHORでの文字・装食、POSTERでの衣装再蚭蚈は犁止。
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AI influencer content is reaching a new level! 🔥 With Seedance 2.5, AI creativity is becoming more realistic and engaging. The future of AI content creation looks amazing!
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就靠䞀䞪筛选噚5倩胜率100%赚了17䞇矎金。诎真的这玩意儿我可胜真䞍该癜送出去。 完敎讟眮攟这了 1⃣ 亀易对幎韄别超过24小时。借新才有爆发力䜆刚䞊线几秒那种也别碰。 2⃣ 垂倌䜎于5䞇矎金。还借早才有䞍对称䞊涚空闎。 3⃣ 流劚性高于1䞇矎金。有深床进埗去也出埗来。 4⃣ 6小时成亀量高于1䞇矎金。诎明有真实亀易䞍是死囟。 筛出来䞍等于盎接买。 我最喜欢的圢态䞀䞪垁曟经冲到20䞇矎金巊右现圚回萜到3到4䞇。 这时候成亀量回来、流劚性皳䜏、新买家进场我就圚这买第二波。 筛选 → 自己研究 → 等埅 → 买入。 工具GMGN gmgn.ai/r/MjhhuWaq
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分享䞪案䟋 手里有倚匠矎囟想让这些囟劚起来 并配䞊各囟的环境音最后合成视频 怎么实现呢 Prompt根据䞊䌠的囟像生成对应场景画面13匠参考囟片党郜芁䟝次呈现宋匏矎孊治愈感圱片䞻题䞺宋代女孩的䞀倩vlog风栌手持摄圱镜倎自然晃劚呌吞运镜电圱语蚀匹配镜倎语蚀蜻束愉快掻泌的快节奏笊合情绪变化电圱级莚感。䞍芁背景音乐保留环境音。
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What happens when you dig a hole in your backyard and fill it with water?
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诎䞪暎论想卖莧就别再花钱请真人了 拌倚倚䞊2.5矎金䞀䞪的搞笑滑雪倎套起䞪掋名字挂到独立站标价21.99矎金。 就靠䞀条AI做的视频播攟2500䞇次几千矎金的订单几癟䞇的点赞和评论广告莹0矎元。 䜠圚拌投流、求蟟人人家让AI造了䞪博䞻替他卖。 同样䞀䞪倎套䜠卖的是保暖他卖的是奜笑价栌胜差10倍 照着做只芁五步 1、扟莧挑䞀件䞀看就想笑的小䞜西 2、换包装起䞪掋气的名字攟到独立站卖矎金 3、造博䞻甚AI生成䞀䞪真人感的蟟人出镜 4、拍反差搞笑产品配䞀䞪導尬的匀倎 5、等结果看看䌚发生什么 AI UGC几乎胜卖任䜕产品可现圚甚它卖莧的人还少埗可怜。 因䞺䌚做AI视频的人埈少懂卖莧懂卖莧的人又埈少䌚做AI视频。 这块空癜就是䜠没看到的钱。
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Havalı bir fizik öğretmeni ve şaşırtıcı optik illÃŒzyonlar.
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诎䞪暎论想发莢就去卖信仰 拌倚倚䞊7矎元䞀枚的戒指刻䞪十字架改名叫「祈祷提醒戒」标价249矎元。 就这么䞀䞪䞜西䞀䞪月卖出11.3䞇矎元差䞍倚81䞇人民垁。 䜠圚拌价栌、拌流量人家圚卖心里的那点念想。 同样䞀件小䞜西䜠卖的是商品他卖的是信仰价栌胜差50倍。 照着做只芁五步 1、扟莧挑䞀件10矎元以䞋的小䞜西 2、加印记圚䞊面攟䞀䞪十字架 3、改名字甚信仰里的话重新起名 4、扟对人圚Facebook䞊卖给信基督教的女性 5、等结果看看䌚发生什么 矎囜有2.3亿基督埒线䞊几乎没人䞓闚卖䞜西给他们。 因䞺䌚圚眑䞊赚钱的人埈少䌚去教堂。 这块空癜就是䜠没看到的钱。
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🀔5000粉还没想奜怎么庆祝 正䞊方俯拍冷癜闪光 + 私密抓拍感 提瀺词劂䞋纊束版本 Prompt 见评论👇 正䞊方俯拍梚圢身材凌乱癜床倎发黑长发散萜癜色短欟吊垊巊手蜻遮唇角右手觊锁骚盎视镜倎拍到腰郚冷癜闪光私密抓拍感。
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AI realism just hit a new level.. (free) workflow below👇
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This is f*king insane. SpaceXAI engineer Lauren Tan (ex-Cursor): "99% use Grok Bot at 1% of its potential. I run 25+ agents with a Chief of Staff. They ship while I sleep." In this 60-minute workshop, she shows the skills and checks behind agent teams that ship code Grok Bot → /goal → /loop → Verification → Agent Teams 25 agents mean nothing if they can't verify their work This free workshop beats most $650 agent engineering courses Bookmark and watch it today Then read how to build your first AI team with Grok Bot below ↓
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有䞪13岁的小孩攟假没事干自己写了䞪Polymarket亀易脚本。写完也没藏着盎接匀源扔GitHub然后该䞊孊䞊孊。 过了䞀䞪月䞀䞪亀易员给他蜬了2䞇矎元诎甚这䞪脚本䞀䞪月赚了20倚䞇。 这孩子没卖诟没讟付莹墙也没匄订阅。就是做了䞪有甚的䞜西回去写䜜䞚了。 后面的事互联眑自己垮他办了。
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Esta persona explica cómo crear páginas web profesionales con GPT-5.6 Sol. Un tutorial de 21 minutos donde explica paso a paso cómo construir diseños con un acabado cinematográfico. 🔖 Guárdalo. Vale cada minuto.
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ok, acabo de flipar. este tipo crea apps para restaurantes locales en solo 30 minutos. después las vende por +$3k. es un negocio infinito: todos los restaurantes necesitan esto. puedes copiarlo tú mismo. lo acaba de regalar completamente gratis.
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