わたしたちは株式会社グッドパッチ @GoodpatchTokyo による専門性を武器に、越境しながら共創するチームです。デザイン、エンジニアリング、戦略、リサーチ。異なる領域を持つ専門家が、一人では辿りつけない価値を、チームで生み出していきます。2021年度グッドデザイン賞受賞。絶賛採用中💙

Design Anywhere✈️
Joined September 2019
\いよいよ今夜/ Anywhereが目指す「越境する働き方」を考えるオンラインイベントを、今夜19時〜開催します🎉 登壇者の @Mity と @kamechi72 がお話する内容をチラ見せ👀 まだまだ申し込み受付中ですので、お気軽にご参加ください。 お申込み▼ goodpatch.connpass.com/event…
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もうすぐ!はじまります〜〜〜🙌 #ai_adobe_patch goodpatch.connpass.com/event…
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現状を変えるためにはどうするか #gyosei_ui
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選択肢を増やすことでこれまで届けられなかったひとに届ける。 #gyosei_ui
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リアルなやりとりの動画が! #gyosei_ui
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【のぞき見企画!新潟市役所×Goodpatch Anywhere合同勉強会】 はじまってます! まだ間に合うのでよかったらエントリーしてください✨ goodpatch.connpass.com/event… #gyosei_ui
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最終セッション「なぜ、デザイナーはあなたの味方になれるのか」のまとめです! #GPAWD3
Goodpatch Anywhereが主に使っているツール #GPAWD3
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まずは齊藤によるDX Design Days全セッションのラップアップです。 #GPAWD3
miroで乾杯する訓練されたエニィ達🍻 #GPAWD3
プロダクトマネジメント考え方の方針 仮説の4階層 ・Core ・Why ・What ・How WhatやHowだけだとユーザーのAfterが想像できない。 #GPAWD3
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「何にお金を払うか?」とユーザーに聞いても答えは出ない。だから私たちが提案をする必要がある。 提案は100本ノック!何度もユーザーに当てる必要がある。 #GPAWD3
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ユーザーは行動を変わったことに対してお金を払う。だからプロダクトだけではなくユーザーの体験を見る必要がある。 つまりBeforeからAfrerまでスムーズに移行できることにお金を払っていると言える。 #GPAWD3
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例えばアナログのぬいぐるみは時間が経っても変わらないけど、デジタルでは一度出したプロダクトは時間の経過にあわせてコミュニケーションしたり、生活変化に合わせて別の体験を提案することができる。だからプロダクトマネジメントが必要になる。 #GPAWD3
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UXの言葉とビジネスの言葉は対話しにくい。プロダクトとして横軸で同じ成功を目指す必要がある。プロダクトマネージャーはUXの言葉を翻訳してビジネスの言葉に変換する必要がある。そうして領域を染み出してお互いの言葉をわかるようにしていく。 #GPAWD3
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