ドット絵制作 | 同人ゲーム開発 | システムエンジニア(主にフロントエンド・バックエンド・インフラ)| Youtube

Joined May 2022
バスケの試合初めて見たけど面白かったです。
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PixelArtParkにて、 @_yaigi 様に、オリキャラのドット絵を作成いただきました。 とても嬉しい
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生成AIパスポート試験に合格していました。
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気が早いけど、今度はマーメイドと同棲するDL同人ゲームでも作ろうかな #ドット絵 #pixelart #gamedev #DL同人ゲーム
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開発中のDL同人ゲームで、個人的に1番好きな部分 #Python #pygame #gamedev #DL同人ゲーム
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同人ゲームの体験版をDLSite様で公開しました。 ci-en.dlsite.com/creator/390… #Python #pygame #DL同人ゲーム
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DL同人ゲーム開発を始めて、ヒロインの立ち絵ができました。 イベントCGとか外注できるのかな
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pygameで「オセロ」を作るチュートリアルシリーズの第9回「勝敗判定とリセット機能の実装」を作成しました。 これで本チュートリアルは全て完了です。 お疲れ様でした。 fugablog.com/tutorials/pygam… #Python #pygame #othello
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人生の楽しみがまた増えちゃった
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pygameで「オセロ」を作るチュートリアルシリーズの第 8 回「パス機能の実装」を作成しました。 オセロの石を置ける場所がない場合、手番をパスする処理を実装します。 fugablog.com/tutorials/pygam… #Python #pygame #othello
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病院食、あまり美味しくないって聞いてたけど、とても美味しい
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たまたま寄ったバーで、好きなゲームの音楽流れててちょっと嬉しい #LibraryOfRuina
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pygameで「オセロ」を作るチュートリアルシリーズの第 7 回「有効手の検出と表示」を作成しました。 オセロの石を置ける場所を検出し、表示する機能を実装します。 fugablog.com/tutorials/pygam… #Python #pygame #othello
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pygameで「オセロ」を作るチュートリアルシリーズの第 6 回「石の反転」を作成しました。 オセロのメイン仕様である、間に挟んだ石をひっくり返すアルゴリズムを実装します。 fugablog.com/tutorials/pygam… #Python #pygame #othello
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pygameで「オセロ」を作るチュートリアルシリーズの第 5 回「クリックで石を置く」を作成しました。 マウスクリックでというユーザ操作で石を置くので一気にそれっぽくなります。 fugablog.com/tutorials/pygam… #Python #pygame #othello
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pygameで「オセロ」を作るチュートリアルシリーズの第 4 回「盤面の描画」を作成しました。 オセロの意思を置いて、初期配置の盤面を作成します。 fugablog.com/tutorials/pygam… #Python #pygame #othello
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pygameで「オセロ」を作るチュートリアルシリーズの第 3 回「グリッド線の描画」を作成しました。 オセロの盤面の見た目を整えるところまで行います。 fugablog.com/tutorials/pygam… #Python #pygame #othello
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pygameで「オセロ」を作るチュートリアルシリーズの第 2 回「ゲーム画面の作成」を作成しました。 オセロの土台となる、緑色の背景のゲーム画面を作成します。 fugablog.com/tutorials/pygam… #Python #pygame #tutorial
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pygameで「オセロ」を作るチュートリアルシリーズを始めました。 pygameに少し慣れてきた方にお勧めです。 まずは作品紹介から。 fugablog.com/tutorials/pygam… #Python #pygame #othello
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pygameで「〇×ゲーム」を作るチュートリアルシリーズの第 7 回「リセット処理」を作成しました。 勝敗判定が付いた後、リセットする処理を実装します。 「〇×ゲーム」のチュートリアルはこれで一旦完了です。 お疲れさまでした。 fugablog.com/tutorials/pygam… #Python #pygame #tutorial
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