セガサターンエミュレータ SSF
SEGA Saturn Emulator SSF
PreviewVer R38
github.com/shimazzz/SEGASatu…
RasPi4でOpenGL ES3.1&SDL3バージョンの結果
30fpsくらいになった
バスウェイトOFFなど軽い設定にすればCPUでの処理は何とか間に合うが、やはりGPUが貧弱すぎて60fpsは無理
でもまぁ、ゼロコピーが面倒なVulkanよりは良い
SDL3のGPU APIを利用しているとメイン->VRAMへの転送にメモリコピーが発生するようだ
TransferBuffer経由でUploadしているんだから当たり前…?
Vulkanでゼロコピーにするには面倒っぽい
OpenGL ES3.2ならglBufferStorageでメモリ固定にできるので、SDL3&ES3.2バージョンを作ってみるか…





