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**Intro to Bonk Bonk: Break Monad**
Bonk Bonk, created by chungmaster, is a fun game where you "bonk" cute penguin Monads by tapping the screen within 13 seconds. With vibrant pixel art and simple gameplay, aim to increase your "Break" score. Perfect for quick, challenging fun!
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It took Nathan from Deep Dungeon Studio three tries to get this boss slam right. Now the floor breaks with the shockwave. 💥
More: reddit.com/r/godot/comments/…
Making effects in Godot too? Find more here:
jettelly.com/bundles/godot-a…
#godot #gamedev #vfx #indiedev
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ゲームエフェクトアーティストになりたい人向けに書きました✨
I wrote this for anyone who wants to become a game VFX artist! ✨
『Game VFX Artist になりたい人の本』
zenn.dev/kurie/books/aac1213…
#gamedev #vfx #effect
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Hi everyone! ( ̄▽ ̄)ノ
I'm Mathieu a VFX artist who makes sharp and colorful #VFX
It's been a while since I participated in a #PortfolioDay
🎨artstation.com/mathieurakoto
✉️[email protected]
For commissions:
📮[email protected]
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おはようございます。
今週は前回のトレイルを使って、リボンの動きのおさらい練習。
Velocityは使わずShapeLocationで動かす形式で、3色の2種はそれぞれ1エミッター完結
青いほうの収束表現に使うスタイルも1エミッターでできないか試して上手くいかず、普通に親子2エミッター形式に落ち着く
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Tripo P2.0 × Codexで1枚絵からキャラクターモデルを制作できる「きゃらくる/Charakuru」というキットを無料公開しました!
なんと、 Tripo様より正式にスポンサードしていただくことになりました!!!
Tripoだけでキャラクターモデルを制作しようとすると、顔がガビガビだったり、動きがおかしかったり、テクスチャが汚かったりしてしまいます…!
このキットはそれを解決します!
AIに丸投げするサービスではなく、エージェントをアシスタントとして共同でキャラクターモデリングをしていくタイプのローカルキットです!
GPT-6.1 Sol,GPT-6 AstraのComputer useを最大限生かしています!
丸投げしてしまうとクオリティがひどく、かといって人力でやると鬼ほどスキルが要求される問題の解決を目指しています。
自分がワークフローを共有したとしても再現性が無く、敷居も高かったので、いっそのことみんなが簡単に再現できるようなキットを作ってしまおうという感じで作りました!
僕が見つけたワークフローをローカルアプリやエージェントのSkillsに詰め込み、それをユーザーが再現できる形で配布しています。
動作にblenderを活用していますが、ユーザーが触ることはありません。
人間が行う必要のある作業は、アプリ上の簡単な操作で実現できるようにしています。
無料なのでぜひお試しください~!
※現在開発途中で足らない機能も多いですが、今後のアップデートで順次機能を追加していく予定です!
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VFXは、もう自由だ 🐰
AIエージェントへの「一言」で、ゲームエフェクトを作るSkillを無料公開しました。
Claude Code / Codex / Cursor などにそのまま入ります。
導入前→導入後、見てください👇
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Knockback Challenge VFX by Thomas Corvée
Created with Unreal Engine, Photoshop and Blender
artstation.com/artwork/1Nbbm…
#GameVFX #RealtimeVFX #UnrealEngine
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Elemental Projectile Study by Iris Sebirot
Made with Unreal Engine, Substance Designer, Krita and Blender
artstation.com/artwork/P6lbv…
#VFXArt #UnrealEngine #GameArt
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Glitch Challenge by Marjorie ROCHE
Made with Unreal, Houdini, Clip Studio Paint and Blender
artstation.com/artwork/kw4Rn…
#TechArt #VFX #Houdini
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During a playtest someone told me “Why not just put the cooldown just for the ability” And I was like “Why didn’t I thought of that?” And that’s when weapon swapping fx all began…
#indiedev #indiegame #gamedev #TheInternal
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Katana Sound Design #sfx #roblox #robloxdev #robloxdeveloper
Game Name: Laplace
Original Sound Design: @NotHaqaru
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Rule 1. of working with AI
Debugging overlays and decompose everything.
Let me see the small pieces, for my human brain understand what is going on
@rive_app






















