Feliz aniversário, @Nintendo @NintendoAmerica @NintendoBrasil !
São 137 anos transformando criatividade em diversão e reunindo diferentes gerações em torno de experiências inesquecíveis.
Em um momento no qual grande parte da indústria dos videogames atravessa incertezas, mudanças difíceis e certa perda de identidade, a Nintendo vive uma fase especialmente positiva por continuar valorizando aquilo que sempre a distinguiu: ideias próprias, personagens marcantes, jogos bem construídos e a coragem de seguir um caminho diferente.
Obrigado por tantas aventuras, descobertas, músicas, desafios e lembranças, tudo com foco na jogabilidade. Obrigado por compreender que videogames não precisam apenas impressionar tecnicamente, precisam, sim, despertar curiosidade, criar vínculos e, acima de tudo, serem divertidos.
Seu bom momento não parece resultado do acaso, mas de uma identidade preservada ao longo de décadas e da confiança em uma maneira própria de criar.
Parabéns, Nintendo. Que os próximos anos tragam novos mundos, novas ideias e muitos outros motivos para jogar e sorrir.
Replying to @Nintendo
@Nintendo @NintendoAmerica @NintendoBrasil
Neste 23 de setembro, celebramos com profundo respeito seus 137 anos de história.
Nascida da arte das cartas hanafuda, a Nintendo atravessou gerações sem abandonar aquilo que torna uma obra verdadeiramente duradoura: o cuidado com cada detalhe, a busca paciente pelo aperfeiçoamento e a capacidade de proporcionar alegria de maneira simples, sincera e universal.
Como uma árvore antiga que continua produzindo novos ramos, a Nintendo preserva suas raízes enquanto contempla o futuro. Sua história demonstra que tradição e inovação não são caminhos opostos, mas partes de uma mesma jornada, conservando o que funciona e buscando melhorias.
Que os próximos anos sejam guiados pela mesma sabedoria, criatividade e dedicação que transformaram uma pequena fabricante de cartas de Kyoto em uma companhia admirada em todo o mundo.
創業137周年、誠におめでとうございます。
Sinceras felicitações pelos 137 anos de fundação.
A @NintendoAmerica poderia ver o gráfico e entender que deveria fazer logo um novo F-Zero aproveitando as franquias crescendo em vendas e a existência do abre alas F-Zero 99, além da presença da franquia no Nintendo Switch Online para o novo público conhecer.
Fazendo o novo jogo terá só que dar uma atençãozinha no marketing e não fazer como MP4.
Curioso para ver Star Fox neste comparativo.
Replying to @NTinvestidor
O @NTinvestidor explicou a ética e a proposta temática de cada jogo. O problema é que grande parte do público hoje sofre de analfabetismo funcional e falta de repertório do imaginário.
Como não conseguem entender semiótica, arquétipos e estrutura simbólica, acham que "valores cristãos" só existem se o jogo tiver uma igreja ou o próprio Cristo desenhado na tela. Reduzem o debate a "quem tem dinheiro para comprar", guerras fúteis de hardware ou puro ego de consumo.
Zelda (especialmente em suas origens no primeiro jogo) bebe direto da alta fantasia clássica como no "O Senhor dos Anéis" de Tolkien de linha Católica que em comparação é similar a "As Crônicas de Narnia" de linha Protestante, duas obras que usam simbologia e não apresentação o tema regurgitado 1:1 como o público quer encontrar para conseguir identificar. Zelda é estruturada sobre a esperança, o sacrifício, a coragem e o dever moral do fraco contra o mal absoluto. O sincretismo posterior (elementos deusas/orientais) foi uma escolha de design, mercado e expansão visual, mas a espinha dorsal da jornada moral permanece lá. Isso independe de onde o jogo foi feito ou de religião explícita é a estrutura do mito da virtude contra a corrupção.
GTA na melhor condição é uma Sátira da decadência na antítese do jogo com a transgressão, o cinismo urbano e a sátira moral. Não é uma questão de "qual gráfico é melhor", mas sim da simbologia e arquétipo de cada narrativa.
Quem não lê o clássico só enxerga o literal. Quem lê o símbolo entende que bondade, ordem e dever contra o caos são pilares moldados no Ocidente pela tradição cristã.
Aos que surtaram nos comentários parem de reagir com ansiedade de quinta série pra provar "qual brinquedo é melhor" e parem de ver em tudo "o meu é melhor que o seu". Amadureçam o repertório cultural para conseguir interpretar além da superfície da tela.
Escolha um ou leve os dois: o fato continua sendo fato kkk e que venha ou não ao NS2 o ponto de discussão nunca foi esse.
eeee sim, o texto ficou um pouco longo, mas quando a gente precisa desenhar o óbvio e explicar simbologia básica para a internet, não tem como economizar nas palavras! 😅
Nintendo Direct previsões:
- Smash Bros Ultimate NS2 update;
- Novo Smash em produção por Sakurai (vai demorar);
- Mario kart World DLC + free update;
- Alguma menção rápida novamente a Zelda OoT e os 40 anos;
- Star Fox adventure;
- Metroid Ravenous;
- Kirby plataforma;
- Mario (algum jogo de esportes - Golf provalmente)
- Splatoon 3 NS2 update;
- Alguma novidade para o NSO - uma nova plataforma ou um jogo como os 99;
- Breve info de Fire Emblem Fortune's Weave;
- Pokemon Winds and Waves;
- Algo para Pokopia;
- Teaser do novo Mario 3D (particularmente acho que esse teaser fica para 2027);
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Será?
Minha aposta para o Nintendo Direct Zelda 40:
- Apresentação de Ocarina of Time sendo um jogo quase 1:1, tendo apenas uma pitada de coisas novas e leve ajuste de gameplay;
- Algum jogo Zelda (The Legend of Zelda ou A Link to the Past) no estilo gráfico da nova versão de Awakening para 2027. Possibilidade menor um no estilo pixel art;
- Um jogo Zelda dentro do NSO não exatamente um 99, algo que ficaria por tempo limitado, mais próximo ao que foi Mario Bros 35 em 2020 como um Four Sword, não chegando a um Ninety Nine Sword (kkk);
- Twilight Princess de GC no NSO lançado nessa semana;
-Apresentação do filme (infelizmente vai tomar mais tempo do que deveria)
- NS2, pro controller e joy con tematizados já é certo pelos rumores com imagens;
- Amiibos desde relacionados ao remake de Ocarina até outros tipos para comemoração aos 40 anos; espero no total geral ao menos 3.
Espero isso "tudo" o que vier a mais é lucro!
- O que apostaria de "mais diferente" seria uma Ocarina como controle, com saída de som, funcionando inclusive de forma independente do NS2, como um instrumento para tocar eletrônico.
- Um jogo único com TP com WW versões HD ou ainda com a adição SS, formando uma triforce (kkk) seria um sonho que acredito não irá ocorrer.
- Ao final de Ocarica ter tb Majora's Mask seria outro sonho.
Algumas franquias já estão há muito tempo sem novidades — quase uma década sem um Mario 3D é bastante coisa. Ainda assim, acredito que Luigi’s Mansion seja o candidato mais forte para aparecer no Direct.
Smash é mais complicado, pois sabemos que Sakurai estava trabalhando em Kirby. Ou os projetos foram desenvolvidos em paralelo, ou o novo Smash ainda demoraria pelo menos mais dois anos, ou ficaria inicialmente com outra equipe. Por isso, vejo como mais provável uma atualização de Ultimate, talvez acompanhada da confirmação de que um novo jogo está em produção.
Um Mario 3D anunciado agora também poderia ofuscar os lançamentos deste ano. Mario Maker seria mais plausível para não ofuscar, embora lançar dois jogos de Mario no mesmo ano em 2027 talvez fosse excessivo e a Nintendo não iria segurar mais o Mario 3D.
Meu palpite: atualização de Smash Ultimate, Luigi’s Mansion no primeiro semestre de 2027, embora o Halloween seja tentador, Mario 3D no segundo semestre, anunciado no Direct de junho. Animal Crossing, para mim, fica para 2028. Como surpresa, também considero bem possível um Metroid 2D, seja uma continuação de Dread ou um remake de Super Metroid.
O que acha @grok ?