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Watch the Grand Theft Auto VI Launch Trailer, featuring the debut of “Flower in a Hurricane" from original score composers Justice feat. Tame Impala, SZA, and King Gizzard & The Lizard Wizard.
Grand Theft Auto VI arrives on XBOX Series X|S November 19: xbx.lv/4iAkMES
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Alan Wake 2 is the perfect horror game to play this October.
Two heroes. Two worlds. A darkness coming for them both.
Available on PlayStation 5, XBOX Series X|S, and PC via the Epic Games Store.
#AlanWake2
Alan Wake 2 - Accolades Trailer
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Good morning, future Vault Dwellers! Please Stand By for an important announcement.
Fallout Shelter: The Experiment — an all-new competition series — arrives January 13, only on @primevideo.
J’ai rencard avec #GearsOfWarEDay + aider le daron… pas le temps de sortir dans la rue 🫣
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Détail important pour les joueurs Xbox Series : la nouvelle MAJ corrige enfin le VRR en mode Qualité RT ! Le jeu tourne désormais entre 40 et 50 FPS, au lieu d’être verrouillé à 30 FPS.
Sur PS5, le mode 40 FPS reste verrouillé pour éviter les problèmes liés au VRR.
Thought you were done with Night City? Well, Night City isn't quite done with you.
Patch notes for Cyberpunk 2077’s Edgerunners 2 Update (2.5) are now available for you to ready up and review before going live on the streets tomorrow.
Jack in: cp2077.ly/2.5_Patch_Notes
Cyberpunk 2077 | Edgerunners 2 Update Features Overview
The Edgerunners 2 Update is coming on October 22! Check out what’s new in this latest free update for Cyberpunk 2077.
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Thank you everyone for your patience.
New Game+ is coming to Black Flag Resynced next week! 🥂🎊
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Replying to @XBOX
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Metroid Prime 4: Beyond ✅🚀
J’attendais Metroid Prime 4 avec beaucoup d’impatience, mais les premières vidéos de gameplay découvertes à sa sortie avaient quelque peu refroidi mon enthousiasme. Pourtant, j’ai voulu lui donner sa chance et, maintenant que je l’ai terminé, mon sentiment reste assez partagé. J’ai pris plaisir à vivre cette aventure, sans pour autant être totalement conquis. Un Metroid Prime qui possède de vraies qualités, mais aussi des défauts difficiles à ignorer.
🌌🌌🌌
L’exploration reste l’un des grands plaisirs du jeu. Retrouver Samus, découvrir de nouveaux environnements, analyser les lieux et débloquer progressivement de nouvelles capacités fonctionne toujours aussi bien. Certains passages retrouvent cette atmosphère si particulière à la série, où la curiosité et l’observation occupent une place essentielle.
🔫🔫🔫
Mais tout au long de l’aventure, je n’ai pas pu m’empêcher d’avoir le sentiment de jouer à un Halo by Nintendo. L’architecture monumentale de certaines installations, les environnements et les affrontements m’ont régulièrement rappelé l’univers du Master Chief. Si la dimension militaire n’a rien de nouveau dans Metroid, sa mise en scène et la présence plus marquée des soldats de la Fédération accentuent ici cette impression. Une comparaison qui n’a rien de péjoratif, mais qui témoigne d’une orientation parfois éloignée de l’atmosphère solitaire qui fait l’identité de la série.
🏜️🏜️🏜️
Le désert constitue en revanche l’une de mes principales déceptions. Les allers-retours font évidemment partie de l’ADN de Metroid et participent au plaisir de l’exploration. Mais encore faut-il qu’ils aient un intérêt. Ici, les déplacements entre les différentes zones se font à travers un environnement trop vide, qui finit par ressembler davantage à un passage obligé qu’à un véritable terrain d’exploration. Dommage, car les zones plus traditionnelles démontrent justement tout le savoir-faire de Retro Studios.
⚡⚡⚡
Les affrontements proposent quelques moments particulièrement réussis, notamment face aux boss. Les différentes capacités de Samus permettent de varier les approches, même si certaines mécaniques manquent parfois de profondeur. La difficulté reste globalement accessible, avec quelques confrontations qui demandent davantage de patience et d’observation.
🎮🎮🎮
Sur Nintendo Switch 2, le jeu offre une expérience très agréable. La fluidité, la précision des commandes et la qualité de certains environnements participent largement au plaisir de jeu. La direction artistique réserve de belles surprises, même si tous les décors ne bénéficient pas du même soin.
👌👌👌
Au final, Metroid Prime 4 est une aventure que je suis content d’avoir vécue, mais qui me laisse aussi quelques regrets. J’y ai trouvé suffisamment de bonnes idées et de moments réussis pour prendre plaisir à aller jusqu’au bout, sans jamais retrouver complètement ce que j’attendais d’un nouvel épisode de la série.
Je reviendrai plus en détail sur mon aventure dans un papier chez @pointnthink. J’y aborderai le délicat équilibre entre le respect de l’héritage d’une œuvre et la nécessité de lui donner un avenir.
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🟢 Une exploration toujours aussi plaisante dans les zones principales
🟢 Une direction artistique magnifique
🟢 Des combats de boss réussis
🟢 Le plaisir de retrouver Samus dans une nouvelle aventure
🟢 Une expérience fluide et agréable sur Nintendo Switch 2
🟠 Un désert trop vide, malgré une certaine contribution à l’atmosphère mystérieuse des lieux
🟠 Des déplacements entre les zones qui finissent par casser le rythme
🟠 Des personnages secondaires parfois trop présents
🟠 Une identité qui s’éloigne de l’esprit Metroid Prime
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Tu m'avais manqué mon amour @celtics
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On a trouvé quelques Gears E-Day à la FNAC et de jolies manettes 💚
Vous avez acheté le jeu en démat ou en physique ? #xbox































