Bahadir Guven (@Dunpy) header
Bahadir Guven (@Dunpy) profile picture

Prev: 14 years @ Riot Games If you're weird, I love you. NA: Dunpy #1337 TR: Dunpy #PORO https://xitter.cf/t.co/JiLBNyCyAr

Los Angeles
Joined July 2008
Photo by Bahadir Guven (@Dunpy)Photo by Bahadir Guven (@Dunpy)Photo by Bahadir Guven (@Dunpy)Photo by Bahadir Guven (@Dunpy)Photo by Bahadir Guven (@Dunpy)Photo by Bahadir Guven (@Dunpy)Photo by Bahadir Guven (@Dunpy)Photo by Bahadir Guven (@Dunpy)Photo by Bahadir Guven (@Dunpy)Photo by Bahadir Guven (@Dunpy)
Bahadir Guven retweeted
Gamedev Pro Tip: İçerik üreticisi oyun sektörü profesyoneli değildir, kitle büyüklüğünü uzmanlık sanmayın. Oyun sektörü profesyoneli, bir ürünün üretiminde karar alan ve o kararların bedelini ödeyen kişidir. Ürünün mağazaya çıkmış olması şart değil, üretim sürecinin içinde olmak şart. Oyunlar hakkında profesyonelce konuşmak ayrı bir meslek, ikisi aynı şey değil. Oyun çıkarmış kimse arkasına oyun tasarımı kitapları dizme ihtiyacı duymuyor, çünkü gösterebileceği başka bir şey var En çok duyacağınız argüman şu, "20 yıldır oyun oynuyorum, on binlerce saatim var." Süslü terminolojiyle ve geçmişte konuştukları geliştirici namedroplarıyla valide etmeye çalışıyorlar. Halbuki gördükleri şey son ürün, o ürünü ürün yapan kararlar değil Bir sistemin neye mal olduğunu, hangi sistemi bozduğunu, hangi kararın hangi kararı zorlayacağını bilmiyorlar. "Bunu co-op yapın" diyen adam netcode'un scope'u nasıl ikiye katlayacağını, balance'ın kaç oyuncuya göre yeniden kurulacağını ve oyun tutmazsa boş lobby'nin oyunu nasıl öldüreceğini görmüyor. Co-op satar, hatta long tail'i medyandan iyidir. Mesele satıp satmaması değil, size neye mal olacağı. Bu yüzden verdikleri şey uygulanamaz oluyor, tür ve scope hesaba katılmadığı için her oyuna aynı çıkıyor TR'de bu alan boş olduğu için birkaç içerik üreticisi ve yayıncı oyun sektörüne kendilerini monte etmeye çalışıyor. Görünür tek metrikleri kitle büyüklüğü ve kitle büyüklüğü uzmanlık sanılıyor. Kırılması en zor illüzyon da burada, özellikle de Türkiye'de, kitle yeterince büyükse alkış geliyor ve alkış market validation sanılıyor. Halbuki alkış zaten size ait olan kitleden geliyor. Herkes kendi topluluğundan sürekli pozitif feedback alınca da bir süre sonra "mentör" olarak dolaşılıp "en çok ben bilirim" havalarına giriliyor. Tabii bazı kurumlar kendi reklamlarının peşinde koşarak bunları jüri yapıyor Bir kısmı da bir adım öteye geçip "ben oyun yapıp piyasayı sallarım" diyor. Burada asıl mesele oyunun tutup tutmaması değil, çünkü tutsa da tutmasa da onun için içerik. Geliştirme süreci video oluyor, çıkış günü video oluyor, batarsa da "işte bu yüzden oyun yapmak çok zor" videosu oluyor. Yani kaybedecek bir şeyi yok, sen başarısız olup adama gidersen de "Dayı bu olmamış" diyor Daha kötüsü bu konumu geliştiricilere tepeden laf atmak için kullananlar var."Sen bilmiyorsun" tavrıyla geliniyor ama adamın arkasındaki tek dayanak oturduğu koltuk, o kararı bir kere bile almış olmak değil. Geliştiricinin itiraz edecek erişimi de olmuyor, zaten itiraz etse kavga eden taraf o görünüyor Eleme yöntemi de basit. Tavsiyenin ardında kendi kitlesi dışına satmış bir ürün var mı, o ürünün neye mal olduğunu söyleyebiliyor mu, tradeoff veriyor mu yoksa sadece laf salatası mı? İçerik üreticilerinin üretim sürecine faydalı olduğu tek yer tepki ölçümü. Farklı kişiliklerde ve topluluklarda oyununuzun nasıl yankılanacağını görebiliyorsunuz. Ama oradaki beklentinizi de doğru kurun, daha önce birlikte çalıştığım oyunlarda Türkiye'den gelen bu tarz bir kapsamanın getirisi 3-5 wishlist oldu Yani reach ve tepki ölçmek için kullanın, tasarım otoritesi olarak asla. Çünkü yanlış tavsiyenin onlara bedeli yok, bir sonraki videoyu çekip yollarına devam ediyorlar. O bedeli siz zaman ve mentalinizi vererek siz ödüyorsunuz
3
2
32
2,670
Bahadir Guven retweeted
Most unique Deckbuilder you will play this year. Runeveil out now on Steam!

2
8
228
1,970,610
Bahadir Guven retweeted
aram dostunu aldırmışsın encye keyfin yerinde tabii... türkiyede esporda senin aramlara girmeden yükselinmediğini herkes bilir inanmayın buna daha fazla detay vermeyeyim kanınız donar
1
1
6
2,024
Bahadir Guven retweeted
Replying to @Dunpy @RiotDunpy
CV ’sinde binlerce insanın hayatına dokunmuş az kişi vardır. Kocaman bir çerçevede asılı duran Riot tişörtüm varsa sebebi sensin. Çok dinlenme, yorgunluk sana yakışıyor. Bir sonraki macerada buluşuruz! 🫶
1
1
90
13,211
Bahadir Guven retweeted
Replying to @Dunpy @RiotDunpy
Ilk sampiyonlugu sana armagan etmeyen serefsizdir abim 🫶
1
1
149
17,242
Bahadir Guven retweeted
bu karakter stilinde çalışan, steam capsule art yapabilecek 2d artist varsa bir dm uzaktayım
Bir tıkın bir tık üstü değişikliği
1
2
8
4,098
Bahadir Guven retweeted
Adaletsizliğe karşı durmak siyasi bir görüş değil insan olmanın gereğidir.
5
90
5,004
Bahadir Guven retweeted
An honor to receive seven awards this evening at the #AnnieAwards 💙 #Arcane @ForticheProd • Best Direction • Best Editorial • Best Music • Best FX • Best Production Design • Best Character Animation • Best Storyboarding
327
6,053
682
36,904
989,451
Replying to @LoLDev
OKAY WE UPDATED HER SFX FOR HER VICTORIOUS SKIN! Thanks for your patience, everyone :)
6
4
4
112
28,713
Bahadir Guven retweeted
Calling all tools engineers! We are looking for a Staff Software Engineer to help us out on the MMO team. If you’re interested, please apply! Someone with 6+ years experience and fluency in C/C++ riotgames.com/en/work-with-u…
2
9
1
64
26,342
also, if you're into the idea of utilizing data to provide real-time, cheat-based correctional therapies, it might interest you to know that we're now hiring forensic psychologists riotgames.com/en/work-with-u…
5
2
1
26
9,768
Yaşasın Cumhuriyet! 101. yılın kutlu olsun.
4
17
1,933
Bahadir Guven retweeted
Sitemizin oyun bölümüne 2 yeni ekip arkadaşı arıyoruz. Yeri geldiğinde oyun inceleyecek veya haber yazıları gireceksiniz. Eğer uygun olduğunuzu düşünüyorsanız örnek çalışmalarınızla birlikte media@tourens.com adresinden bize ulaşabilirsiniz.
4
2
28
7,705
Bahadir Guven retweeted
Power is fleeting. Respect is lasting. Reputation is not a function of wealth, fancy titles, or prestigious memberships. It's a matter of what we contribute and how we treat others. Admiration is earned through actions, not positions. The best way to be valued is to add value. link.chtbl.com/RTAdam
41
677
50
2,636
263,035
Bahadir Guven retweeted
Bir dileğinizi ve varsa sebebini yazın. 🎁 Arasından yardımcı olabileceğim olanlar varsa mantıklı ve güzel sebeplerine göre seçeceklerime yardımcı olmaya çalışacağım. ❤️ Buradan yazmaya çekinen özel mesaj atabilir. 🩶 Seçtiklerime özelden mesaj atacağım. 🙏 (12/4)
21
2
2
69
16,879
Jahrein'i sevmeyebilirsiniz. Hatta sevmemek için süper-haklı sebepleriniz bile olabilir, inanırım. Ama bu ülkede tutuklanması gereken kişilerin, "söylediklerini sevmediğiniz" kişiler olduğuna inanıyor ve bunu destekliyorsanız, sorunun bir parçasısınız.
Yanlış algılar üzerine yapılan bu adaletsizliği bile bile sırf adamı sevmediğiniz için alkış tutuyosunuz. Yazık gerçekten…
291
518
365
9,921
1,484,634
Vadi’nin esintisi Riot Games ile birlikte #GIST2024'te! 👊 13 - 14 - 15 Eylül tarihlerinde gerçekleştirilecek GIST 2024 etkinliğinde Wild Rift ve Teamfight Tactics için özel bir alanımız bulunacak! 🔥 Alanımızda 3 gün boyunca topluluk turnuvaları, bilgi yarışmaları, yayıncı buluşmaları, sürpriz ödüller ve hediyeler ile senin için harika bir etkinlik planladık! 😉 Seninle bir araya gelmek için sabırsızlanıyoruz! Etkinlik hakkında detaylı bilgi ve katılım için 🔗: gamingistanbul.com/bilet
5
5
1
42
4,122
30 Ağustos Zafer Bayramımız kutlu olsun! 🇹🇷
1
6
2
125
49,500