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🎦CGWORLD YouTube🎦
ゲーム×アニメの現場から見た
「モーションデザインとアニメーションの違い」
◆ ゲームの"動き"とアニメの"動き"、その違いとは
◆ 業界を目指す学生・転職者へのヒント
ゲスト:坂村英彦さん(@ARCSY_PR) x 斎藤瑞季さん(@studio_gooneys)
▶ 動画本編はツリーから👇
流石に買いました
【おしらせ】
Coloso(@Coloso_japan)にて、私の講座「3Dアニメーション制作で学ぶゲームのキャラクター演出」の予約販売を開始しました!
⬇️詳細ページ
bit.ly/lee-jp-tw
本講座ではキャラの見せ方を意識したMayaの手付けアニメーションやカメラ演出を学べます。
よろしくお願いします🙏
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インゲームモーションチェックリストをnoteでまとめてみました。
本チェックリストは、あくまで制作者個人の経験や意識していることをまとめたものです。プロジェクトの仕様、ゲームジャンル、開発環境(ゲームエンジン)のルールによって正解は異なるため、参考程度にご活用ください。
note.com/hekiten10/n/ncde4bd…
本編こちらです!
xitter.cf/celsius37/status/20530…
マイクラのリグをCGWORLDで取り上げる時代が来るとは…
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「R-G Simple Minecraft Rig」リリース!
╰━v━━╯
Ra-gu氏開発の無料Blender用Minecraftプレイヤーリグ:オープンソース、MITライセンス
🔽詳細
cgworld.jp/flashnews/R-G-Min…
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カッコいいバトルシーンに必要な3つの要素
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皆、心にこの図を焼き付けるんだ。
「ここに大切なことのすべてがあります」と氏は強調する。
「殺陣」の3要素とは何なのか。バトルシーン制作のノウハウをモーションアクターが語る![CEDEC 2025]
4gamer.net/games/991/G999104…
1対1,1対複数,複数対複数……ゲームのバトルにはさまざまなシチュエーションがあるが,それらはどう“創られる”のか?






















