Game designer and programmer. A rodent spinning to make games 🐭 | Games: Enraged Red Ogre 👹 | Tweets in 🇪🇦/🇬🇧

Valencia, España
Joined October 2019
He intentado recopilar un poco a qué tiendo a pensar sobre lo esencial en 3D, 2D y el tipo de acción que me ha marcado en vez de un top de favoritos. Ausencias dolorosas de muchos indispensables, pero ha sido interesante pensar en esto. #My9Games
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Los sietes con alma son los juegos que se marcan en el recuerdo, los gozamos como marranos aún con sus torpezas y nos dejan pensando sobre ellos al terminarlos y mucho después. Romeo is a Dead Man es uno de estos.
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¿'Jackpot' o...?
News: Capcom to Revitalize Mega Man, Ace Attorney, and Devil May Cry with New Projects rockman-corner.com/2025/12/c…
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Cuando le pones un gorrito chorra a cualquier personaje en este juego:
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Es un juego que se nota hecho por gente que ha vivido mucho, completamente supeditado a las sensaciones y temas que quiere transmitir hasta sus últimas consecuencias. Eso mismo es lo que lo hace tan genuino como duro a muchos niveles.
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Hoy he terminado Stray Children. Café para muy cafeteros, llegando a puntos bastante frustrantes y obtusos que no son para todo el mundo. Aun con esas, merece completamente la pena llegar hasta el final, como ya pasaba con moon.
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Siempre me paro a pensar en que los juegos en los que Suganami participó, a veces como un miembro clave más (Gunstar Heroes) y otras de forma muchísimo más pasional (Alien Soldier, Sin & Punishment), son algunos de los que más huella me han dejado en varios sentidos.
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Air Riders average player:
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Está divertido el Air Riders.
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