オーディオディレクター/代表取締役 東京藝大/洗足学園音大講師 作品:💿初音ミクRe:Package(livetune) 🎮シリーズ案件:バイオハザード/MH/ポケモン/ドラクエ 🎮案件:DeathStranding ツイステ NierReplicant グラブルReLink 鉄拳8 SILENT HILLf 他

株式会社コネクテコ
Joined December 2009
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昔、カプコンにいた頃、自分の机にジョジョのアクションフィギュアを飾っていた。表紙を参考にポーズをつけていたのだが、ある日、モーションデザイナーさんが「ちょっと貸してみぃ」と言って、少しいじった。 すると、同じポーズなのに超かっこよくなった。後日、自分で再現しようとしても、どうしても同じようにならない。漫画と違って立体だったり比率が違ったりで表紙のまんまじゃダメなのかも。 これってプロの審美眼やディレクション能力なのだと最近思って。 今後、生成AIによる制作物を前に判断を迫られることは増えると思うのだけど、自分にこの審美眼はあるのかな?というのは最近すごく考える。スキルの守備範囲の外は流石に厳しいだろうし。 70〜80点のものを90点以上に引き上げるには、何が足りないのかを見抜く能力が必要になるし、それが70点だと気づいていないことだってあって、これが一番怖いのだけど。
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#BURGGEIST Nintendo Switch2版が本日リリースとなります! 'BURGGEIST for Nintendo Switch 2' launches today! 👇Nintendo Store [JP]store-jp.nintendo.com/item/s… [US]nintendo.com/us/store/produc…
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サウンドデザインに表れる育った環境の違いって? ※こちらの動画には生成AIを使用していますが、効果音制作には生成AIは使用しておりません。
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宮本茂のクリエイター論で一番残酷なところ「生成AIに淘汰されるようなクリエイターは、そもそも創作の能力が低いのでは」と暗に言っているところではないか。 news.denfaminicogamer.jp/int…
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note記事、 「どうしたらいいですか?から卒業する——自分の仮説と方針を持って、ズレを確認する仕事術【サウンド道場第1回】」 を公開しました📝 記事リンクはリプライに繋げますので、ぜひチェックしてみてください!
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飛行機が着陸できる床?!
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私たちは、音を作る会社です。でも、音を作ること自体が、 目的ではありません。
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フォーリー収録とは
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ゲーム制作でサウンド実装を行う際の4つの観点
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#BURGGEIST Out of the blue: BURGGEIST for Nintendo Switch 2 is scheduled to be released next week on October 27th. This version includes various adjustments made for the Switch 2. The Nintendo eShop page is also set to go live soon.
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効果音の写実表現と盛り表現、同じ映像で聞き比べ!
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ゲームの効果音は、音を作っただけでは完成ではありません。
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何と何を使って出している音?
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この声、何の動物の声が混ざってると思う? ※こちらの動画には生成AIを使用していますが、本動画の効果音制作には生成AIは一切使用しておりません。
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サウンドデザイナーが実装時に考えている、3つのこと。
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池井戸潤小説 初の舞台化 \アーカイブ付きライブ配信決定!/ 🏛️ミュージカル「民王」🗳️ 日時:10/19(月)12:00 博多座大千穐楽公演 視聴チケット:税込5,500円(別途システム利用料税込300円) 詳細はこちらから! tohostage.com/tamiou/stream.…
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株式会社コネクテコは、ECHO(音)をTECH(技術)でCONNECTする(結びつける)会社です。
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