نادي معجبي كابكوم العرب 💙💛 (@Capcom_ArabFans) header
نادي معجبي كابكوم العرب 💙💛 (@Capcom_ArabFans) profile picture

حساب نادي معجبين ومحبين كابكوم💙💛 العرب من الخليج العربي إلى الشرق الأوسط 💙💛 كنا نترجم باللغة العربية اخبار كابكوم من ال ٢٠٢٢م CAPCOM Arabian Fans Club

Joined January 2022
Photo by نادي معجبي كابكوم العرب 💙💛 (@Capcom_ArabFans)Photo by نادي معجبي كابكوم العرب 💙💛 (@Capcom_ArabFans)Photo by نادي معجبي كابكوم العرب 💙💛 (@Capcom_ArabFans)Photo by نادي معجبي كابكوم العرب 💙💛 (@Capcom_ArabFans)Photo by نادي معجبي كابكوم العرب 💙💛 (@Capcom_ArabFans)Photo by نادي معجبي كابكوم العرب 💙💛 (@Capcom_ArabFans)Photo by نادي معجبي كابكوم العرب 💙💛 (@Capcom_ArabFans)Photo by نادي معجبي كابكوم العرب 💙💛 (@Capcom_ArabFans)Photo by نادي معجبي كابكوم العرب 💙💛 (@Capcom_ArabFans)Photo by نادي معجبي كابكوم العرب 💙💛 (@Capcom_ArabFans)
أهلاً بكم في حساب كابكوم العربية
33
43
4
188
نادي معجبي كابكوم العرب 💙💛 retweeted
🚨 مقابلة مهمة عن مستقبل سلسلة Resident Evil! نُشر اليوم مقال ياباني يستعرض مقابلة أجرتها وكالة كيودو مع (جون تاكيوتشي)، أحد كبار المسؤولين التنفيذيين في كابكوم، واللي شارك في تطوير السلسلة من بدايتها. تكلم عن مستقبل السلسلة خلال العشر سنوات القادمة، والريميكات، وكشف بعض الأمور المثيرة للاهتمام. ترجمت لكم أبرز ما جاء في المقابلة من الياباني للعربي، ورتبته على شكل سؤال وجواب 👇 س: هل قصة Resident Evil قربت تنتهي؟ ج: قصة السلسلة ما كانت مخطط لها بالكامل من البداية، وكانت تتوسع مع كل جزء. لكن من وقت التخطيط لريميك RE2 وضعنا خطة تمتد لعشر سنوات، ومع إصدار Requiem انتهت المرحلة الأولى من الخطة. وأتوقع إن القصة توصل لنقطة حسم خلال العشر سنوات القادمة. س: طيب كم جزء جديد راح نشوف خلال هالفترة؟ ج: ما أقدر أحدد العدد حتى ما أحرق عليكم المفاجآت، لكن أقدر أقول إنها مو لعبة واحدة، بل عدة ألعاب. س: ليش اخترتم إصدار الريميكات بهذا الترتيب؟ ج: الترتيب مو عشوائي، وله معنى. أجرينا تغييرات بسيطة على قصص الأجزاء الأصلية، وهالتغييرات راح تتضح أهميتها مع الوقت. واللي يلعب جميع الريميكات ممكن يفهم سبب اختيارنا لهذا الترتيب. س: وش أخبار ريميك Code Veronica؟ ج: فريق تطوير RE4 Remake هو اللي يشتغل عليه، وتطويره صعب جدًا، واضطرينا نعيد العمل على بعض الأجزاء مرتين أو ثلاث. نعرف قد إيش اللعبة مهمة لجمهورها، وعشان كذا ما نقدر نقدم ريميك أقل من المستوى المطلوب. س: هل أحداث Code Veronica راح يكون لها دور أكبر بالقصة؟ ج: الجزء الأصلي كان أقرب لقصة جانبية، لكن مع الريميك راح يقدر اللاعبون يفهمون أهمية أحداثه وعلاقتها بالقصة الرئيسية بشكل أوضح. س: طيب وش سالفة سبنسر والتغييرات اللي نشوفها في الريميكات؟ ج: التغييرات اللي أضفناها على قصص الأجزاء الأصلية راح يكون لها معنى أكبر مع تقدم السلسلة، وممكن اللاعبين أخيرًا يتعرفون على حقيقة سبنسر. س: هل فيه أسرار ما انتبه لها اللاعبون في Requiem؟ ج: حرف Q في اسم Requiem يحمل معنى مزدوج، ومن ضمن معانيه الإشارة للرقم 9. وفيه أيضًا رابط بين أحداث Requiem وResident Evil 7، وهذا الرابط راح تكون له أهمية مع تطور القصة مستقبلًا. س: كيف كانت تجربة تطوير Resident Evil 7؟ ج: المشروع كان يواجه مشاكل، وفي يوم 4 يناير استدعاني رئيس مجلس الإدارة وطلب مني تولي مسؤولية التطوير. جمعت عددًا من المطورين اللي اشتغلوا على الجزء الأول، وكان هدفنا نرجع السلسلة لجذورها ونستعيد إحساس الرعب. وكنت مستعد أقدم استقالتي لو فشل المشروع، لهالدرجة كنت مؤمن بالتوجه الجديد. س: هل سبق وواجهتم اعتراضات داخل كابكوم على قرارات التطوير؟ ج: نعم، حتى التغييرات الكبيرة اللي حصلت في Resident Evil 4 واجهت اعتراضات داخل الشركة. س: وش رأيكم باستخدام الذكاء الاصطناعي في تطوير الألعاب؟ ج: ممكن نستفيد منه كأداة تساعدنا في عملية التطوير، لكن ما نبي نعتمد عليه في الجانب الإبداعي أو نخليه يتولى صناعة الألعاب بدل المطورين. وتطرق كذلك لكواليس تطوير الجزء الأول، وكيف استفاد فريق Requiem من تقنيات مسح الشخصيات وأساليب إنتاج مستخدمة في هوليوود. وبكذا انتهت أبرز التفاصيل اللي جاءت في المقابلة. اللافت بالنسبة لي كلامه عن إن ترتيب الريميكات مقصود، وإن التغييرات اللي شفناها راح يكون لها معنى مستقبلًا، خصوصًا مع حديثه عن سبنسر ونهاية القصة خلال عشر سنوات. وش تتوقعون كابكوم تخطط له؟ 👀 المصدر: وكالة كيودو اليابانية، والمقال المنشور في Horror Gate Magazine.
【バイオハザード】竹内潤氏が語ったバイオの今後 30周年を機に、カプコン専務の竹内潤氏が共同通信のインタビューで長期構想を語っていました ・RE:2の企画時点で、10年単位の構想を組んでいた ・レクイエムで最初の10年が一区切り ・次の10年で物語に決着がつく見通し ・新作は1本ではなく、複数本出る ・リメイクを出す順番にも意味がある。全部遊べば気づけるとのこと 気になるのは「決着」の中身…… 詳細な内容はホラマガで解説しています! horror-gate.com/resident-evi…
2
6
40
4,884
نادي معجبي كابكوم العرب 💙💛 retweeted
🚨🚨🚨🚨 جون تاكيوتشي تكلم بكلام جميل وذكر نقاط ذكرتها سابقاً تخص مستقبل السلسلة : ذكر في بداية كلامة الشيء اللي فعلاً من زمان لازم ينقال وهو بأنه سلسلة Resident Evil ماكانت مرتبة قصصياً أو حتى في التوجه الفني وشفنا أجزاء كثير خرجت عن المعتاد واتجهت للأكشن وبعدين رجعت للرعب فهو ذكر هنا وقال كل شيء حالياً يمشي وفق خطط مدروسة ومترابطة لسنوات عديدة. و ذكر بأن الـ10 سنوات الماضية بعد إعادة التخطيط والبناء الجديد لمسار السلسلة توقف عند (نقطة معينة) في ريكويم وأيضاً ذكر بأنه راح نشوف ربط بين Requiem و RE7 بالتدريج ، أنا شخصياً أقول ريكويم أعطت أفضل ختام وأفضل بداية لحقبة جديدة مدروسة ومخططة وقيد التنفيذ وراح نشوفها مستقبلاً نجي على فيرونيكا وقلتها لكم السبب في الصمت هذا كله هو التعديل وباقي تحت التطوير ذكر تاكيوتشي بأنهم يعدلون على عنصرين او ثلاثة عشان يطلع المنتج بشكل أفضل كجودة وترابط فهم متأملين بأن فيرونيكا يصير الريميك الأفضل 🔥. ثالثًا وهذي أهم جزئية عندي انه ذكر بأنه السلسلة تم التخطيط للـ10 السنوات القادمة وماراح نشوف جزء واحد فقط لا ذكر بأنه بيكون فيه أجزاء ولكن ماراح يحرق المفاجأة والترقب والحماس للجمهور. كلام جميل من تاكيوتشي وفعلاً من السابع والسلسلة مستقرة على خطى واحدة مابين تجديد وتعديل وإنهاء وترابط للماضي 👍🏻 انتظر الحقبة الجديدة ودي أشوف أشياء جديدة من جميع النواحي 🫡🤍🤍 #ResidentEvil #REBHFun #ResidentEvilVeronica
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته 🚨🚨🚨🚨 بشروا هل استوعبتوا الحين اللي صار واللي باقي بيصير مستقبلاً فهمتوا كلامي اللي قلته لكم قبل شهر ونص. والله كل شيء كان واضح بشكل كبير وفهمه كان بسيط جداً سواءً حبيت التغيير أو ما حبيته التغيير والربط هو الواقع والمستقبل للسلسلة. اتجاه السلسلة كان واضح من السابع وصار أوضح من ريميك 2 وتم تأكيده في Requiem وبعمق وراح يستمر مع Veronica لكن (البعض) وليس الكل ما انتقد بإحترام ووضح وجهة نظرة لا فضل إثارة الجدل وتقسيم الجمهور وبدأت حرب بينهم الله يهديهم. التغيير حصل ومافيه رجعه الحقائق انتهت فترتها مع الكلاسيك ، ومثل ماقلت السبب هو التجديد وانعاش السلسلة لإستمرارها لسنوات أطول فلابد من التغييرات والتجديد والربط بعد التجديد سواء أعجبك أو ما أعجبك. انتقد اللي يصير ولكن بإحترام لأنه من سابع المستحيلات الكل يتفق على شيء معين ولكل شخص نظرة ورأي مختلف ونحترم رأيه وفي محل تقدير. كلام المنتج جون تاكيوتشي قبل أيام يأكد كلامي اللي قلته قبل شهر ونص وبالنسبة لي أنا ، فأنا مع التغيير والتوجه الجديد أنا فصلت التوجه الجديد والكلاسيك عندي ، اللي سويته قفلت صفحة الكلاسيك بذكرياته الجميلة وفي اي وقت ارجع العبها بدون ما اخلط مشاعري بين الجديد والكلاسيك. في نهاية كلامي والله إنها مجرد لعبة ومنتج ترفيهي لا ترفع منك ولا تنزل منك ، قول رأيك قول نظرتك ولكن بإحترام حرام تتحاسب على كلام رميته بسبب لعبة. أدري طولت عليكم ولكن كلام كان لابد اني اقوله ويعطيكم العافيه على القراءة 🫡🤍 #ResidentEvilRequiem #RE9 #ResidentEvil� #REBHFun
3
8
1
48
1,301
نادي معجبي كابكوم العرب 💙💛 retweeted
تخيلوا معي لو كابكوم تسوي ريميك لـ Dino Crisis ونرجع نعيش أجواء الديناصورات والأكشن والرعب من جديد كابكوم سويها وأحيي السلسلة 😍🦖 #DinoCrisis
9月13日は『ディノクライシス2』(2000年/PS)の発売日です!
2
11
67
1,867
نادي معجبي كابكوم العرب 💙💛 retweeted
Oh dear, that looks like a bit of a Dino Crisis… 🦖 Catch up with Regina and take a run through the Capcom classic. Dino Crisis 2 is available now -> play.st/3UAQIzS
38
17
2
44
4,817
نادي معجبي كابكوم العرب 💙💛 retweeted
20
191
18
1,158
56,950
نادي معجبي كابكوم العرب 💙💛 retweeted
نيكانيشي هو من تقدّم وأخرج Resident Evil Requiem ليصنع فصلًا جديدًا من تاريخ السلسلة ويثبت أن الأبطال الجدد قادرون على صناعة التاريخ
6
4
57
1,980
نادي معجبي كابكوم العرب 💙💛 retweeted
Its Leon Ronaldo Kennedy....with famous arab football commentator its funny 😂🤣 #ResidentEvil��� #JillValentine #leonskennedy #ChrisRedfield #DinoCrisis #CGI #3DAnimation #3DArt #REengine #AIArt #Capcom #GamingArt #AAAGaming #AAAArt #SurvivalHorror نسخة العريية مضحكه
1
11
1
15
1,296
نادي معجبي كابكوم العرب 💙💛 retweeted
تبقى يومان على إطلاق ثلاثة ألعاب مُعاد إنتاجها من سلسلة #ResidentEvil لمنصة Nintendo Switch 2! مستعدين للإنضمام لصفوف شرطة مدينة راكون الـ R.P.D؟ 🌿 Resident Evil 2 Deluxe Edition: bit.ly/RE2NSW2 🌿 Resident Evil 3: bit.ly/RE3NSW2 🌿 Resident Evil 4 Gold Edition: bit.ly/RE4NSW2
3
2
51
3,950
نادي معجبي كابكوم العرب 💙💛 retweeted
سنة 2015 فريق مطورين إيطالي صغير عمل على ريميك لعبة Resident Evil 2 دون علم كابكوم الفريق من حبه للعبة سوى الريميك وسماه Resident Evil 2 Reborn 🫡 بعد نشر مقاطع للعبة على اليوتيوب حققت شهرة كبيرة لدرجة خلت Capcom تتدخل البعض توقع إن الشركة راح تقاضيهم أو حتى تخلي عصابات الياكوزا تتعامل معاهم أو شي 🙃 لكن المفاجـأة كانت تقديم كابكوم دعوة للفريق لزيارة مقر الشركة في اليابان 🇯🇵 وشكرتهم على شغفهم للسلسلة المحبوبة وطلبت منهم وقف تطوير الريميك والعمل على لعبتهم الخاصة أفضل ✋ بالفعل انتهى حلم الريميك ولكن مع صدور Resident Evil 2 Remake تم شكر فريق التطوير الإيطالي من خلال الأسماء اللي تظهر في نهاية اللعبة ❤️ تتوقعون الحركة هذي كان لها دور في صدور الريميك بعدها بحوالي 4 سنوات فقط؟
40
71
2
1,433
164,034
نادي معجبي كابكوم العرب 💙💛 retweeted
يا تفاصيلك يا كابكوم 💖💖💖 #capcom #ResidentEvilVeronicaremake #ResidentEvil
5
6
140
3,168
نادي معجبي كابكوم العرب 💙💛 retweeted
لو فريق تسويق كابكوم يفهم مفروض يخلي الصورة ذي غلاف RE Veronica الرسمي
47
41
6
1,747
114,032
نادي معجبي كابكوم العرب 💙💛 retweeted
خلصت Onimusha: Way of the Sword وبصراحة أشوف أن كابكوم قدرت ترجع السلسلة بشكل ممتاز ورائع بعد غياب طويل وهذا الزين والشين: الزين: أكثر شيء أعجبني هو نظام القتال خصوصًا الإحساس بثقل السيف وتأثير كل ضربة على العدو. نظام الـIssen والـDeflect ممتع جدًا والجميل أن اللعبة تكافئك على إتقان التوقيت وقراءة حركات خصمك وما تعتمد بس على كثرة الضربات. مواجهات الزعماء من أفضل الأشياء باللعبة وكل مواجهة تقريبًا تختبر مدى فهمك لنظام القتال. التوجه الفني وتصاميم الوحوش ممتازة جدًا والأجواء اليابانية لها طابع خاص. حتى شخصية موساشي وطريقة تقديمه أعطت اللعبة هوية جميلة، وبالنسبة لي أشوفه من أفضل الشخصيات اللي قدمتها كابكوم من سنوات. وبعد التأثر بأفلام الساموراي القديمة واضح جدًا سواء بالأجواء أو بطريقة تقديم الأحداث. الشين: أكبر مشكلة عندي هي تفاوت مستوى التجربة. المراحل الخطية غالبًا ممتازة ومركزة لكن إذا رجعت للمناطق السابقة وبدأت تجمع الموارد وتخلص الأنشطة الجانبية تصير التجربة مملة بشكل كبير وينقطع رتم اللعبة. أيضًا رغم عمق نظام القتال أغلب الأعداء العاديين ما يجبرونك تستخدم كل الأدوات والمهارات اللي عندك وتقدر تتجاوز مواجهات كثيرة بنفس الأسلوب. بعكس الزعماء اللي فعلًا يختبرون مهاراتك ويجبرونك تستفيد من نظام القتال وذا الشي خلى فيه تفاوت واضح بمستوى التحدي. نظام التطوير بعد ما أقنعني بالكامل فيه ترقيات كثيرة تأثيرها محدود وما تغير أسلوب لعبك بشكل ملحوظ وتكرار بعض المواجهات يقلل من متعتها مع الوقت. بالنهاية: استمتعت باللعبة كثير مره وأشوف أن كابكوم نجحت بأهم شيء وهو القتال وهوية السلسلة. لكن ودي لو ركزوا أكثر على جودة المراحل وتنوع الأعداء بدل بعض الأنشطة اللي تحس إنها موجودة بس عشان تطول عمر اللعبة. اللعبة عندها أساس ممتاز وأتمنى كابكوم تبني عليه بالأجزاء الجاية لأن السلسلة تستاهل ترجع وبقوة. تقييمي: 4 من 5 ⭐⭐⭐⭐☆
12
5
51
3,908
نادي معجبي كابكوم العرب 💙💛 retweeted
كل ما أشوف مقاطع من Resident Evil 4 Remake أنبهر من كمية الإتقان اللي قدمته كابكوم فيه
54
277
20
3,559
135,226
نادي معجبي كابكوم العرب 💙💛 retweeted
تعريب Dino Crisis الجزء الثاني نسخة بلايستيشن 1 • تعريب كامل للحوارات والقوائم والمشاهد السينمائية ✅ • تعديل محاذاة واتجاه النصوص ✅ ملاحظة: تم تعريب الجزءين الأول والثاني إلى العربية مباشرة من اللغة اليابانية 🇯🇵 للتحميل: ⬇️ t3reeb.games
24
33
2
216
10,671
نادي معجبي كابكوم العرب 💙💛 retweeted
تحديث: تعريب الشر المقيم ٣: نمسيس صار متوفر لنسخة البلايستيشن 1، ونسخة PC (GOG وSteam) تحدثت معه الخط الجديد من تصميم @IIRitoI (لا يشمل طور المرتزقة) التحميل من المدونة في البايو
14
29
216
6,688
نادي معجبي كابكوم العرب 💙💛 retweeted
Do you remember this soundtrack ?! Dino Crisis ✨
4
14
69
3,553
نادي معجبي كابكوم العرب 💙💛 retweeted
Go back in time with some iconic originals in the Capcom Classics bundle featuring: - Resident Evil 1 - 3 - Dino Crisis 1 & 2 - Breath of Fire 4 - Supports @BreakthroughT1D | bit.ly/4zgEwTH
6
38
4
156
37,606
نادي معجبي كابكوم العرب 💙💛 retweeted
تعريب Dino Crisis نسخة بلايستيشن 1 • تعريب كامل للحوارات والقوائم والمشاهد السينمائية ✅ • تعديل محاذاة واتجاه النصوص ✅ للتحميل: ⬇️ t3reeb.games
29
34
1
213
11,695
نادي معجبي كابكوم العرب 💙💛 retweeted
Resident Evil Veronica has been nominated for @GoldenJoysticks 'Most Wanted Game 2027' award! Thank you to everyone for your support. 🏆 Cast your vote now: bit.ly/CapcomGJ2026
87
541
52
4,575
134,562
نادي معجبي كابكوم العرب 💙💛 retweeted
It's a day he'll never forget.
196
12,001
284
52,468
1,103,709