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JE コマンドで色々作ったり界隈を盛り上げる為に色々やったりする猫 周辺ツール開発もやってる The Sky Blessing/MC Datapack Utility/Shapes Generator コマンド, データパック等のお仕事/お手伝いの依頼はDMまで 芋: https://xitter.cf/t.co/vJzaCq7280

Joined July 2020
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5 年弱開発を続けてきた The Sky Blessing を遂に正式リリースしました 私は何をやっていたかというとー....建築以外のほぼ全てに関わってました というのはおいといて、胸を張って「面白い!」と言えるものが出来たと思いますので、是非遊んでみてください
先程、Discord サーバーにて The Sky Blessing v1.0.0 の公開致しました! 先日お伝えした通り、一ヶ月程度を目処に安定版として公式サイト上でも配布予定ですが、「一足先に遊びたい!」 という方は是非 Discord サーバーにご参加ください! discord.com/invite/vPqHuQNME…
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もはや毎年恒例アドカレの季節です!!! コマンド / データパックに関する知見はなんぼあってもええので、是非今年も色々々々書いてってください~!!!! Minecraft Command Advent Calendar 2026 qiita.com/advent-calendar/20… #Qiitaアドカレ #Qiita
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MinecraftのNBTやワールド内容を編集するライブラリ 「SpringNBTLibrary」を公開しました 26.1のバージョンからのJEのワールド形式に対応しています 複数言語で共通仕様のライブラリを作ることを目的としています 対応言語 Rust / TypeScript / C# / Java / Python
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負荷に関する議論で前提条件やクライアント/サーバー側どちらかの話かについて言及されていないものの 9 割以上は無益なので気をつけようね....
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TSB は流石に例外....かと思いきや、過去何度も「重いけどいったんリリースしてあとから軽量化したパッチ出す」とかやってるので
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コマンドの負荷ってやつ、重いことに気づいてからでも基本的に遅くないことで知られてる
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推しの実況に対してファンアートは描けないので、代わりにファン神器を実装する概念がふと頭に降ってきた (公 (?) 私混同はしない主義なので多分やらないよ)
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The Sky Blessing、今 11 万 DL くらいされる中でサポートチケットも 1100 件くらい切られてるんですが、必ずお読みください.txt に非バニラの環境はサポートしないよみたいなこと書いた上で、ここ 5 年でどれだけ非バニラ環境からサポチケ来たと思いますか
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なんと感覚的には約 6 割がサポート対象外のチケットです こわいね
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Q. unity1week ならぬ minecraft1week と称して、1 週間 (要検討) でふんわりとしたテーマに沿った配布マップを作るイベントを例えば年 2-3 回とか開催したら参加する?
10%時間を作ってでも参加する
61%時間があれば参加する
16%遊ぶだけなら……
13%多分遊びもしない
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制作中の配布マップ・Skyglimのα版が完成しました! 全体構想の一部ですが、ぜひプレイ&感想(&あればバグ報告や要望)いただけると嬉しいです! 推定クリア時間:3時間~ (配布サイトでの配布は行わない予定です) dropbox.com/scl/fi/x91hgacth…
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Chen / ちぇん retweeted
と言うか昔でもシステム自体は完全バニラで面白いマップは沢山あったしね その場合卓越した建築やレベルデザインのセンスが必要になってくるのだが…
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あっでも最後にこれだけ貼らせてください 推しの TSB 実況動画です youtube.com/playlist?list=PL…
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こいつなにかにつけて TSB の話してるな、黙ります....
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ぶっちゃけ TSB が出来たのも奇跡
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これはそうだなぁ
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Chen / ちぇん retweeted
これは昔語りなんですけど、力尽きる、失踪なんて昔も余裕で多かったっすね 確かに今はできること増えたが、結局やる気があるかないかで完成するか失踪するかが決まる。そこは昔から何も変わってないですね。
近年配布マップ等でできる表現が増えていて そのレベル感でみんな作ろうとして途中で力尽きている印象 昔はマップ専用のリソースパックとかなかった
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Chen / ちぇん retweeted
動画投稿しました!! このスカイブロックに祝福を!#7 【youtu.be/P-dnXbuHHKI】
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これ、まだ公開できないやつではあるんですが、ちょっと前に依頼を頂いたときに、データをオープンソースにする代わりに制作費用を割引する仕組みを試してみたりしてます
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Chen / ちぇん retweeted
youtuberの動画企画のためにのみ制作されて一般の人たちに降ってこないマップ群にもえーんと思っちょる(作り手目線そっちの方がインセンティブでかすぎるから仕方ないんだけど)
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