а вообще майские закончились, поэтому время начинать искать работу!
Геймдизайнер/продюсер, с опытом в мобайл мидкоре, адалте и ПК. Считаю, что хорош в UX и нарративе, а так же управлении командой.
Отдаю предпочтение ПК проектам, но открыт к любым предложениям!
CV по запросу
В первом гд-отделе, где я работал, мы разгоняли тему сложности матч-3 игр и пришли к выводу, что сложные уровни в гарден скейпсе сложнее боссов соулсов, если считать по количеству попыток и затраченному времени на них.
Безотносительно срача вокруг форевы и ритейла, да и в целом вов.
Глядя на эти два арта я вижу, что мы все потеряли за четверть века под влиянием диснея и маркетинговых тестов.





