@ArklayLibrary

Blogando sobre Resident Evil com uns toques de História! Blogging about Resident Evil with some touches of History! Ela/Her

Arklay Mountains, Raccoon City
Joined April 2021
Se você é novo por aqui, deixa eu me apresentar! Meu nome é Ingrid. Sou historiadora e fã de Resident Evil desde sempre. No Arklay’s Library, falo sobre a franquia com uma abordagem histórica e cultural profunda, relacionando RE com o mundo real. arklaylibrary.wordpress.com
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Como Los Illuminados se aproximaram da população da vila em #ResidentEvil4? Siga o fio 🧵 👇️
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Na vida real, a Igreja Católica, por exemplo, também reinterpretou e incorporou tradições para se legitimar entre as populações de novos locais em que ela se estabelecia.
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Resident Evil 4 Remake aprofundou a história do culto Los Illuminados, o que nos permite reconstruir sua trajetória com mais clareza e situá-lo em um contexto mais amplo de história, da ficção e da vida real. Los Illuminados a história de uma religião arklaylibrary.wordpress.com/…
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Segunda-feira (14) tem texto novo no blog.
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Como #ResidentEvilVeronica vai tratar Alfred Ashford, um vilão memorável e ao mesmo tempo bastante problemático, que em sua forma original não seria visto com bons olhos nos dias de hoje? Esse é o assunto do novo texto do Arklay's Library. arklaylibrary.wordpress.com/…
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O próximo texto do blog está devidamente programado para terça-feira, 28 de julho.
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Venha conhecer o Arklay's Library, um blog que traça os paralelos de Resident Evil com a história e a cultura da vida real. Aqui, são analisadas referências, inspirações, contextos e críticas da franquia em relação ao nosso mundo! arklaylibrary.wordpress.com/
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Ontem saiu o mais recente texto do Arklay's Library! Corre lá pra conferir :)
Ozwell E. Spencer sabia que poderia não alcançar seus objetivos de vida eterna; por isso, ele garantiu que sua memória perante o mundo — seu legado — permanecesse viva. Spencer e a preservação da memória para viver para sempre arklaylibrary.wordpress.com/… #ResidentEvilRequiem
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Ozwell E. Spencer sabia que poderia não alcançar seus objetivos de vida eterna; por isso, ele garantiu que sua memória perante o mundo — seu legado — permanecesse viva. Spencer e a preservação da memória para viver para sempre arklaylibrary.wordpress.com/… #ResidentEvilRequiem
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Não se esqueçam, hein. Amanhã tem texto novo! 😉
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Save the date: dia 07/07 tem texto novo no Arklay's Library.
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O fim da mídia física para games, além de danoso ao consumidor, é um problema de preservação histórica. Vamos falar do anúncio da Sony de que a partir de janeiro de 2028 não fará mais jogos em mídia física. Há uma infinidade de razões pelas quais isso é um problema. 🧵
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Esse tipo de perda audiovisual pode ser comparado ao incêndio da biblioteca de Alexandria ou do Museu Nacional. Mesmo entretenimento é uma forma de registro histórico que registra os costumes, as crenças, os debates, os gostos e as ideologias de uma época e de um grupo social.
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Com os games é a mesma coisa. Vocês se lembram daquele mito de que a Capcom tinha perdido os arquivos originais da trilogia clássica de Resident Evil? Estamos caminhando para um futuro em que, caso algo assim aconteça de verdade, alguns jogos podem ser perdidos para sempre.
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