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都内のとあるゲーム会社でUIデザイナーとして働いてやす。 サークル『歩かせ屋』でマンガ描いてます。 ||偶にいる叡智🔞 ⇒ https://xitter.cf/t.co/geA42D2Lc3 ||欲しい欲望リスト ⇒ https://xitter.cf/t.co/GvfwGFMd5j

Joined February 2010
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C106新刊「鬼ノ見タ夢 中ノ巻」 こちらメロンブックスさんで予約が開始しております~ (上ノ巻もそのうち予約開始されると思います。) 「鬼ノ見タ夢シリーズ」はこの先も電子の予定は無いので、ご興味ある方はこちらで是非よろしくお願いします~!! 🍈⇛ melonbooks.co.jp/detail/deta…
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今は移管のための移行期間でしょうね。 運営移管するとしてもいきなり期日に0、100で相手会社に渡したりしないので。 イベントなんて頻繁にやれないから、慣れるために今からネクソンチームが翻訳やってる可能性は全然ある。
やっぱ翻訳に違和感あるよ
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イベントというか、同行実習は新規機能か。 新しい機能とか尚更稀だから新しいチームで翻訳して練度積んだ方がいいね。
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というか前の画面では受け入れって表記してるから普通に表記ブレが起こってるねぇ。 日本の会社の制作と思える程の精度の翻訳してたYostarなら永久にって表現より正式に受け入れが可能になりますとかって表現にすると思う。今は2社で共同で翻訳やってるのかな。
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やっぱハードとソフトを社内で作れるのは最適化に置いて圧倒的にアドバンテージはあるよねぇ。 任天堂の技術力があるってのが前提だけど、最もハードを熟知して効率よく動かすための内製エンジンも使ってるだろうからサードは絶対あのレベルの最適化は不可能…… ゼルダとかマジで謎技術すぎる。
任天堂がデータ量抑えた良質なゲームを作っている限り「現代のゲームならディスクに入らない大容量が当たり前」という意見を技術不足と一刀両断にできる 書いてて気づいた だから一部のサードから目の敵にされるのか
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ダメだ…ずっと熱が上がったり下がったりしてる…… 頭痛いし暑いのに寒い…
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何これすごい(すごい)
ネクソンミュージアムのブルアカのサイネージやばすぎる!!! 音響とディスプレイに迫力がすごい
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一昔前の無線の音質はお察しだったけど、今の3万〜4万クラスのは普通に音かなり良い。 個人的にはちゃんと物を選べば同価格帯の有線とそこまで大きな差はないと思う。 ただ無線の音質に関しては、音源とかコーデックとか環境揃えないとデバフ掛かりまくるのが大きな欠点。
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昨年行った時はインフルエンサーっぽい人確かにそんなに居なかったな。 体感でも記事の内容くらいな人数だった。 1番増えたのは外国の人に感じたな。数年前より明らかにブース面積も人も増えてる。 インディー出展もかなり増えたし、単純に配られるビジネスデイチケットが増えたんだと思う。
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今年のTGSの入場者周りの評判悪いねー。 今年は行かないけど、去年あたりから入場の導線変わって入るのにかなり時間掛かるようになっちゃったし、改善してなさそうね。 あとビジネスデーはビジネスと業界の人向けのお披露目の場だから、個人的にインフルエンサー枠は無くていいと思ってる。
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スクエニはDODのリメイク早くして💢
【🌟#スクエニ記念日🌟】 本日発売されたのはこちらの作品 ◆ドラッグ オン ドラグーン (2003年) 絶命の危機にあった主人公カイムと瀕死のレッドドラゴンは契約を結び、過酷な運命を共にすることとなる── 複数のエンディングを持つ重厚なストーリーが特徴のアクションRPGシリーズ第一作。
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封神演義!?は?は?は?
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引用にもちょこちょこあるように、一つ二つは確かに良いなと思うのはあるけど良くも悪くも無味無臭だから自分なら明日には忘れてる。 それに比べてあの紫は何だ。マジで何なんだアイツ……
並べてみた。 ほぼ「2頭身/幼い顔」という記号にSuicaを持ってる動物の特徴を被せただけ。 気持ち悪くらい凡庸で全く「キャラ立ち」はしてない。 「かわいい動物イラスト」とキャラクターデザインは根本的に違う。 「AIで数秒で作った!こっちのほうがいい!」ってかなり恥ずかしい事なんだけど
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SuicaのキャラはCをベースにBの情報量くらいのディテールにここからブラッシュアップしていけばかなりいい感じになりそうなのにあれが完成系は勿体無いなぁ
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あー狂う狂う
【生徒紹介】 水着に着替えた温泉開発部の部長、カスミさん。 夏でもリゾート地でもお構いなし! カスミさんの開発至上主義はいついかなる所でも平常通りのようです♪ 「ハーハッハッハッハ!世界はドカーンと終わるのだ!」 #ブルアカ
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ナイトレインエアプを炙り出す公明な罠
『エルデンリング』が任天堂ユーザーを取り込む為に変更すべき点 ・キャラクリ撤廃 ・ステフリ撤廃 ・武器の強化段階を2,3程度にする ・フィールドを狭める ・馬を使わず壁を登ったり疾走できたりする ・全武器に効果を付帯させ武器スロットを実質スキルスロットにする
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おぉベローチェの向かいに移転したんだ。 ますます極道入稿の聖地になりそう。
本日アクセアTOC有明店は移転し アクセア東京ビックサイト前店として生まれ変わりました!👍👍👍👍 どこよりもビッグサイトに近いアクセアです(∩´∀`)∩ これからも皆様のお力になれるように頑張りますので、よろしくお願いいたします!! #移転 #有明 #ビッグサイト 詳しくはツリーから👇
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なぁにこれ(すごい)
FreePencil2 v2.7 を公開しました。 Blender のトゥーン線画アドオンです。モデルを開いて、ボタンを1回押す。それだけで線が出ます。輪郭線の設定も、ノードを組む作業も要りません。 今回の更新では、これまで検出のしきい値に届かず消えていた境界にも線が出るようになりました。動画の帆船が左右に並ぶところ、左が従来で右が v2.7 です。索具の張り線を見てください。 後半は実際の画面です。155個のパーツが5.5秒で終わります。線の量はあとからスライダーで動かせます。 Blender 4.2〜5.2 対応。ソースは GitHub で公開しています。
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ちゃんと予約した✌️
マジでこれくらいが一番叡智
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