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イラストレーター。「ウルトラマンカードゲーム」「ガンバレジェンズ」「シャイニングユナイト」「バトスピコラボ」「ワンピカード」等で描かせて頂いてます。良いものが描ける事を自分の手とペンに祈る毎日です。 ご依頼等はgakenama@yahoo.co.jpへとお願いします。

日本
Joined September 2020
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改めて、ポケモンカードイラストコンテスト2024のexカードイラスト最優秀作品賞を受賞致しました!作品のコメントにストリンダーへの想いは込めましたが、今日を迎えてもっと絵の中の世界を描ける様な人間になりたいと思えました。素晴らしい絵もたくさん見れて幸せです! #PTCGIC2024 ptcgic-cr.com/2024/result/pr…
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中国版データカードダス「ウルトラマンシャイニングユナイト」にて「ゴモラ(レイオニックバースト)」「ゼットン」を担当させていただきました!よろしくお願いします! #ウルトラマン #ウルトラマンシャイニングユナイト #奥特曼光辉共斗
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バトルスピリッツ ブースターパック 「絶界の覇者」にて「海扇グリースチコラ」を、アニメスターター2種「深淵の怪鯨」「覚醒の煉凰」にて「双水牙ラエナ=ヘレナ」「空穿ちスピナド」を担当させていただきました!よろしくお願いします! #バトスピ #バトルスピリッツ
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バイオハザードを見た!よかったねぇ〜〜〜
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笹塚 雷三 skebさんはコミッションを募集しています! skeb.jp/@RAIZO #Skeb #Commission @skeb_jpより こちらでは普通~の等身や装飾多めなものも受けてます。
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10/17発売、 デュエル・マスターズTCG「切札不滅!! デュエキング FOREVER 2026」にて【5000BT】のシークレット版を描かせていただきました! よろしくお願いいたします!! #デュエマ dm.takaratomy.co.jp/product/…
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10/17発売のデュエル・マスターズTCG 『切札不滅!! デュエキング FOREVER 2026』にて「切札連結 バロXGXディアス」を担当させていただきました! よろしくお願いします! dm.takaratomy.co.jp/product/… #デュエマ #デュエル・マスターズ
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ウルトラマンTIPSTARコラボにてイラスト描かせていただきました!よしなに! about.tipstar.com/news/20261…
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受付始まりました!よろしくお願いしますー!
【抽選WEBサイン会本日より受付開始!】 KADOKAWA『スーパーカブ 12』蟹丹先生(@kanitoon02)WEBサイン会受付スタートです! ※こちらのイベントは抽選制です。当選者にのみサイン本を発送いたします。 詳細は下記URLよりご確認ください! livepocket.jp/e/lk3ob
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【お知らせ】Pokémon Trading Card Game Pocket テーマ拡張パック「ロケット団の野望」にて、『ロケット団のファイヤーex(★★)』、『ロケット団のフリーザーex(★★)』、『ロケット団のサンダーex(★★)』のイラストを担当いたしました! 何卒よろしくお願いいたします。 #ポケポケ
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中国で発売されました「ポケモンカードゲーム カードイラストフィギュアコレクション」第4弾にて 担当させていただいた30周年の「ピカチュウ」がフィギュアになりました⚡️ すごい再現度…!絵では見れない切り取り方で表情を見ることがとても楽しい・・!感動です🥹⚡️⚡️ #ポケカ #PokemonTCG
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ポケモンカードゲームカードイラストフィギュアコレクションの第三弾で、サンダースのイラストを使っていただきました。第一弾のベトベターに続きサンダースまで立体化していただけるなんて…!
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ちょっとだけ寝
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1967年10月1日の放送開始から、2027年で60周年✨ これからの展開にご期待ください👊 #ウルトラセブン60周年
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仮面ライダーエグゼイド10周年✨ まことにおめでとうございます!㊗️
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寝やす
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凄い久しぶりに手に馴染むブラシ作れたかもしれない
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サーモンランのカタパッド今からでも蓋常時解放にしませんか?
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「ラクガキ王国2」発売から今日で22年でした。 あれから22年、僕は「ラクガキ王国3」の企画書を無数につくってきました。たぶんラクガキ王国を作りたいという気持ちは世界中の誰にも負けないと思います。 企画が惜しいところまで進んだことは何度かありましたが、最後の最後で力が及ばず、残念ながら22年経ってもいまだ「ラクガキ王国3」はこの世にリリースされていません。 人生であと何本ゲームを作れるのだろうと思ったとき、この戦い方では埒が明かないと思いました。 とある企画が頓挫して悶々としていた2026年初頭、ひょんなことからゲーム制作の学生たちやインディー界隈の友達が増えました。彼らと話しているうちに「うだうだ言ってないで作ればいいんだ」という当たり前のことに気付かされました。長年企業でゲームを作ってきた僕にとって、ゲームというのは企画書を作ってプレゼンして予算を確保してメンバーを集めてはじめて作り出すものでした。でもインディーの人たちは、そんなのお構いなしに自由にモノづくりをしています。作りたいから作る。それでいいんだ。何のために独立したんだ、僕は。 そんなわけで、僕は今、ラクガキ王国的な何かを作り始めています。つべこべ言わず、自分が楽しむためのゲームを作る。これを最終的にどうするのか、まだ何も決めていません。自分だけで楽しむのもいいし、面白がってくれる友達にだけ配るのもいい。僕の寿命が尽きたら無料配信してくれと遺言にしたためてエンドレスに作り続けるってのも悪くないと思っています。少なくとも、僕のPCで今、ラクガキが動いています。最高に楽しい。 どうなるか分かりませんが、そんな僕の魂の発露を、どうか温かく見守っていただけたら嬉しいです。
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深夜のポケモンファンアート(マタドガス)
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