مركز بحث وتطوير الألعاب | توحيد المعايير – تعريب المصطلحات – إثراء التعليم Game R&D Center | Standardization – Terminology Arabization – Enriching Education

الوطن العربي
Joined December 2024
فقرة تفاعلية مع مطوري الألعاب 🪐 "ما النصيحة التي تتمنى لو حد قالها لك قبل لا تدخل تطوير الألعاب؟" خلونا نتشارك الفائدة ونساعد الجديدين في الصناعة يبدأوا صح 🚀 #تطوير_الألعاب #صناعة_الألعاب #إسأل_مطور
16
14
2
26
5,861
المتعة في الألعاب تبدأ من تصميم تجربة تعلّم جيدة 🍃 ليست المتعة في الألعاب نتيجة المكافآت والمحفّزات وحدها، بل هي منح اللعبة اللاعب فرصة للتعلّم والتجربة والتطوّر ضمن بيئة تناسبه youtube.com/watch?v=bMwfH8hJ… #تطوير_الألعاب #تصميم_الألعاب #تعليم
1
3
5
159
فالتحديات السهلة أكثر من اللازم مملة، ومفرطة الصعوبة محبطة، وهنا تكمن أهمية التصميم المتوازن الذي يجعل كل محاولة فرصة للفهم والتحسّن لتحقيقها ركز على: استجابة مكثفة وسريعة تركيز عميق تحدٍ منسب للمستوى
1
4
49
كيف وضعت روكستار مدينة مفتوحة بذاكرة حجمها 32 ميغابايت؟ 🤔 لم يكن نجاح Grand Theft Auto III في بناء مدينة افتراضية واسعة مجرد إنجاز فني، بل كان حلًّا هندسيًا لمشكلة موارد محدودة youtube.com/watch?v=cIbCxbrB… #تطوير_الألعاب #برمجة_الألعاب #برمجة
1
1
3
151
فبدلًا من تحميل المدينة كاملة في الذاكرة، طوّرت روكستار نظامًا لبث الأصول حول اللاعب، مما أتاح اللعب بعالم مفتوح غني بالتفاصيل على جهاز PlayStation 2 محدود الإمكانات أبرز تحديات نظام البث: - الظهور المفاجئ - مشاركة الذاكرة - التجزئة - البحث في القرص - اللاعبين السريعين
2
10
حين يصبح البناء أسهل، تصبح الفكرة أهم يختصر الذكاء الاصطناعي الكثير من الوقت والجهد اللازمين لبناء الألعاب، بعدما كان يتطلب فرقًا متخصصة وموارد كبيرة لذلك لم يعد السؤال الأهم: «هل نستطيع بناءه؟» بل: «هل يستحق أن يُبنى؟» youtube.com/watch?v=DPg_AZ4N… #تطوير_الألعاب #الذكاء_الاصطناعي
3
329
عندك فكرة لعبة تحلم تحولها لحقيقة؟ 🥺 برنامج Ultimate Indie المقدم من @GameDevTV برنامج يدربك على #صناعة_الألعاب المستقلة لمدة 7 أسابيع ويقدم لك خارطة تمشي عليها خطوة بخطوة ينطلق البرنامج الأحد الموافق 14 ذو الحجة gamedev.tv/courses/ultimate-…
1
1
5
640
ما ستتعلمه: 1 عدم البقاء عالقا 2 البناء والتحقق 3 اكتشاف الأفكار الناجحة 4 التصميم للتأثير 5 تجهيز نموذج مبدأي كالمحترفين 6 تخطيط وتحديد النطاق بفاعلية 7 صقل المنتج بهدف محدد 8 جعلها قابلة للتسويق 9 تصميم المنتج سهل المشاركة 10 إتقان إطلاقات Steam 11 الحفاظ على الدوافع والإكمال
1
119
#تصميم_الألعاب باختصار شديد ⌛ 🤔 ما تصميم الألعاب؟ 🤔 ما المهارات والأدوات التي يحتاجها المصمم؟ 🤔 كيف يصمم المصمم اللعبة؟ مقطع قصير ومختصر يعطي إجابة لكل من يتسأل عن مجال التصميم في #تطوير_الألعاب youtube.com/watch?v=sO8iuobm…
1
9
551
ما الاستخدام الصحيح لتعليم الآلة في الألعاب؟ 🤖🎮 رغم قلة انتشار #تعليم_الآلة في #تطوير_الألعاب إلا أن بعض الشركات نجحت باستخدامه في تنفيذ نوع مهمة واحد كثير المتغيرات داخل ألعابها
1
1
2
420
وذلك بسبب أن طبيعة الألعاب المعقدة والتي تحتاج الأداء الممتاز والإطارات الكثيرة في الثانية الواحدة، فإن النماذج اللغوية الضخمة المعروفة غير مجدية ويستحيل استخدامها بشكل واقعي إذا، كيف نجح مطورو لعبة Star Wars Outlaws ببناء نظام تعليم آلة لقائدي الدراجات؟ 🏍️
1
2
149
يشرح Tommy Thompson كيفية تدريب الآليين وتشغيلهم في اللعبة والمشاكل التي واجهة المطورين aiandgames.com/p/how-speeder…
2
39
الأساس أولا، ثم الكماليات 🧐 يكثر الانشغال في #تطوير_الألعاب بالكماليات التي تجذب اللاعبين وتجمل شكل اللعبة عن الأساس المتقن يذكرنا المطور @Driko_Dev بأن الكماليات تأتي لاحقاً، ولذلك عدة فوائد، أهمها التغيير في الأساس في مرحلة مبكرة لتوفير الوقت والجهد
3
14
490
كيف المحترفين يحلوا مشاكل #تصميم_الألعاب؟ 🤔 تعرف على 7 أساليب مجربة تساعدك للوصول للحل، مع أمثلة واقعية من #صناعة_الألعاب 1. تجربة عدة حلول 2. تعريف الروافع 3. التغيير الجذري 4. قلب الحل 5. البحث في مكان آخر 6. حل عدة مشاكل معا 7. دراسة سلوك اللاعبين youtube.com/watch?v=rJZyPdYI…
5
12
2,137
هل تضمن نجاح فكرة لعبتك؟؟ 🤔 يعتمد النجاح التجاري في #تطوير_الألعاب على عدة عوامل، من أهمها فكرة اللعبة التي غالبا ما تخالف التوقعات المبدئية تمكننا هذه المقاييس من تقييم الفكرة مبكرًا 1. الخبرة 2. المهارات 3. الاختبار 4. البحث 5. الحدس youtube.com/watch?v=12tZyCMI…
2
5
396
كيفية صناعة مؤثر صوتي لضربة فأس أرضية مشحونة يستعرضها لنا @Case_Portman ضمن عمله في #صوتيات_الألعاب ليس مطور الألعاب الذي يمتلك ميزانية ضخمة أو أدوات قوية، بل الذي يستخدم الموارد المتاحة بطرق مبتكرة ليصنع منها تحفة الإبداع جزء لا يتجزأ من #تطوير_الألعاب
2
14
2,283
عندك فكرة لعبة، لكن ما تعرف الي تحتاجه للبدء في #تطوير_الألعاب ؟ يشرح لنا Eucalypt في هذا المقطع مكونات الألعاب الأربعة وأدواتها وكيفية دخول المجال بشكل سليم وواقعي مع نصائح مفيدة مكونات الألعاب: - التصميم - البرمجة - المرئيات - المسموعات youtube.com/watch?v=796EI0ju…
1
4
708
مدخلك إلى مجال #تطوير_الألعاب 🚀 إذا كنت تريد تعلم المجال، فمنصة @GameDevTV تقدم لك دورات مجانية قصيرة للبرمجة والفنون ثلاثية الأبعاد تحتوي كل دورة ما لا يزيد عن ساعتين من المحتوى المبسط لتعليمك أحد أشهر أدوات الصناعة - @Unity - @UnrealEngine - @Blender gamedev.tv/products?ref=alaa…
1
7
947
تحليل #تصميم_الألعاب للعبة Devil Daggers 🧐 رغم أن اللعبة تحتوي القليل من العناصر، إلا أن كل شيء فيها له معنى وسبب ومترابط مع بقية العناصر بشكل يصنع تجربة متماسكة هذا المقطع يشرح تطبيق اللعبة لمفهوم "التصميم لسبب" الذي يساعد في جعل التجربة لا تنسى youtube.com/watch?v=63hIc-i1…
1
1
3
667
من أكبر مشاكل #صناعة_الألعاب تشتت المصادر وصعوبة العثور عليها لكن اليوم، تغيرت المعادلة، مع أولى منتجاتنا: #موسوعة_فضاء_الألعاب 🚀🔥 ما الذي يميز الموسوعة؟ 🔹 تغطية شاملة لمجالات التطوير 🔹 متعددة اللغات (عربي/إنجليزي) 🔹 مناسبة للمبتدئين والمحترفين wiki.alaab.space
2
8
1,202
ما الهدف من النماذج الأولية في #صناعة_الألعاب؟ 🤔 تقدم النماذج الأولية العديد من الفوائد التي توفر الجهد والوقت والمال للمطور تجد في هذا المقطع لـ @GameMakersTK شرحا وافيا عن النماذج الأولية وفوائدها وكيفيتها مع أمثلة واقعية من داخل الصناعة youtube.com/watch?v=8tHJgtbj…
1
7
824