
ننقل جميع الأخبار و المعلومات و التسريبات لشركة AMD إلى جانب تجاربنا واختباراتنا على عتادها بلغتنا العربية | حساب غير رسمي | للتواصل: [email protected]
Joined October 2025
- Tweets876
- Following61
- Followers5.5K
- Likes4K
🚨| رسمياً تم دعم حزمة تقنيات Amd RedStone في لعبة Call Of Duty Modern Warfare 4
و التقنيات هي:
🔸️ FSR Upscaling 4.1.1
🔸️ FSR Frame Generation 4.0.1
🔸️ FSR Ray Regeneration 1.1
🔸️ Anti-Lag 2
و يجب تحديث الكرت لإصدار 26.9.2 لكي تعمل و تتوفر جميع التقنيات ✅️
أمد بالعربية retweeted
🚨| تسريب جديد من KeplerL2 يشير ان تكلفة الذاكرة العشوائية والتخزين فقط ستكون بأكثر من 680 دولارًا في جهاز PS6
جاء ذلك على لسان المسرّب KeplerL2 في منتدى NeoGAF، وأوضح أن هذا الرقم لا يشمل بقية مكونات الجهاز، ما يعني أن التكلفة الإجمالية ربما تخطت 1000 دولار بالفعل 💸
ويؤثر هذا الارتفاع أيضًا على جهاز Xbox Project Helix، الذي يُتوقع أن يصل سعره إلى مستويات أعلى مما توقعه الجميع، فحين بدأت Sony و Microsoft تصميم معالجات الجهازين.
وتفيد التقارير بأن Sony لا تزال تستهدف إطلاق الجهاز في أواخر 2027، ومن المستبعد تأجيله لأن ذلك سيكلّف الشركة أكثر من الإطلاق بسعر مرتفع، ويتوقع أن يصل إلى الأسواق في أواخر 2027 أو في أوائل 2028 على أبعد تقدير 📅
🚨| تسريب جديد من KeplerL2 يشير ان تكلفة الذاكرة العشوائية والتخزين فقط ستكون بأكثر من 680 دولارًا في جهاز PS6
جاء ذلك على لسان المسرّب KeplerL2 في منتدى NeoGAF، وأوضح أن هذا الرقم لا يشمل بقية مكونات الجهاز، ما يعني أن التكلفة الإجمالية ربما تخطت 1000 دولار بالفعل 💸
ويؤثر هذا الارتفاع أيضًا على جهاز Xbox Project Helix، الذي يُتوقع أن يصل سعره إلى مستويات أعلى مما توقعه الجميع، فحين بدأت Sony و Microsoft تصميم معالجات الجهازين.
وتفيد التقارير بأن Sony لا تزال تستهدف إطلاق الجهاز في أواخر 2027، ومن المستبعد تأجيله لأن ذلك سيكلّف الشركة أكثر من الإطلاق بسعر مرتفع، ويتوقع أن يصل إلى الأسواق في أواخر 2027 أو في أوائل 2028 على أبعد تقدير 📅
عرض يوضح الشراكة بين AMD وOne More Level 🤝🏻
تصلنا لعبة Valor Mortis بدعم من AMD، لتستفيد من جميع تقنياتها وأحدثها وتظهر بأفضل صورة ممكنة ✅️
🚨| رسميًا ستدعم لعبة Valor Mortis جميع تقنيات AMD, بما فيها FSR Upscaling إلى جانب FSR FG و ايضا Anti-Lag 2 ✅️
و تم دعمها مع تحديث 26.9.2، و تنطلق اللعبة غدا 13 أكتوبر للجميع و سوف يحصل ملاك بطاقات AMD على افضل تجربة ممكنة 💯
تحديث 26.9.2 ⬇️
📢| و أخيرا أطلقت AMD تعريف Adrenalin Edition 26.9.2، والذي يركز على إضافة دعم رسمي لعدد كبير من الألعاب الجديدة
و يضيف التعريف دعمًا رسميًا للألعاب التالية:
🔸️The Witcher 3: Wild Hunt Remastered
🔸️Gears of War: E-Day
🔸️CONTROL Resonant
🔸️Valor Mortis
🔸️Call of Duty®: Modern Warfare® 4
🔸️Minecraft Dungeons II
تؤكد AMD وجود مشكلة في تثبيت تعريفات كروت الشاشة بسبب Windows ⚠️
أكدت AMD وجود مشكلة تواجه بعض المستخدمين عند تثبيت تعريفات كروت الشاشة، وتظهر برسالة الخطأ Error 205.
وبحسب AMD، السبب هو نظام ويندوز نفسه، إذ يقوم أحياناً عبر Windows Update بإرجاع إصدار التعريف إلى نسخة سابقة، وذلك بعد أن تُثبت حزمة AMD Software بنجاح، وبهذا يتغير الإصدار من دون أن ينتبه المستخدم.
ونصحت AMD المستخدمين بتعطيل إعدادات تثبيت الأجهزة في ويندوز بشكل مؤقت، ثم إعادة تثبيت حزمة AMD Software، وطريقة التعطيل كالتالي:
1. اضغط Win+R ثم اكتب sysdm.cpl في خانة البحث في شريط المهام ثم اضغط Enter
2. من نافذة System Properties افتح تبويب Hardware، ثم اضغط على Device Installation Settings
3. اختر NO
4. اضغط Save Changes
5. أعد تشغيل الجهاز
وبعد إعادة التشغيل، يفضل حذف الدرايفرات السابقة عبر DDU ثم تثبيت تحديث AMD Software من جديد ✅️
🚨| ترفع AMD من أسعار ذاكرة GDDR6 التي توردها لشركائها، وذلك من 1 أكتوبر، بحسب ما نقله موقع Board Channels.
وهذا يعني أن الشركاء لن يجدوا أمامهم خيارًا سوى تمرير التكلفة الإضافية إلى المستهلكين 📈
وتشير التقارير إلى أن أسعار الذاكرة أصبحت العامل الأكبر في موجة ارتفاع أسعار كروت الشاشة مؤخرا، لكنها ليست العامل الوحيد، فوفقا لموقع Bench Life طالت الزيادات عناصر أخرى مثل مكونات SMD ولوحات PCB، وتساهم كلها في رفع الأسعار، مع بقاء الذاكرة المكون الأكثر تأثرًا.
ويمتد أثر قرار AMD إلى عدة من كروت Radeon، إذ استُخدمت ذاكرة GDDR6 في سلاسل Radeon RX 5000 و6000 و7000، وفي سلسلة RX 9000 الحالية المبنية على معمارية RDNA 4.
ولأن بعض الأجيال الأقدم توقف إنتاجها أو انخفضت كمياتها، يُتوقع أن تكون سلسلة RX 9000 الأكثر تأثرًا بالزيادة 💸⬆️
🚨 إشاعة | قدوم تقنية FSR 4.1 إلى أجهزة Xbox Series X|S بحسب Jez Corden
بعد إعلان AMD عن خطتها لإطلاق FSR 4.1 على أجهزة إضافية قبل نهاية 2026، سأل أحد المتابعين Jez Corden عن وجود أخبار حول وصول FSR 4.1 إلى Xbox.
🗣 رد Jez بعبارة "ترقبوا الأمر" مع وجه مبتسم، وهو ما يوحي بأن هناك أخبارا قريبة بهذا الخصوص.
وبما أن Xbox Series X|S تعتمد على معمارية RDNA 2 كاملة، فمن المتوقع أن تعمل تقنية FSR 4.1 عليه بصيغة INT8، وهي نفس الصيغة التي تستخدمها تقنية PSSR 2.0 ✅️
أمد بالعربية retweeted
🚨📢| تعلن AMD أن تقنية FSR 4 ستصل إلى المعالجات المدمجة و اللابتوبات و الأجهزة المحمولة قبل نهاية 2026
أعلنت AMD أنها ستوسّع دعم تقنية FSR 4 المعتمدة على التعلّم الآلي لتشمل المعالجات المدمجة (APUs) و الابتوبات و الأجهزة المحمولة قبل نهاية 2026، وجاء هذا التأكيد على لسان جاك هوينه، النائب الأول للرئيس و المدير العام لمجموعة الحوسبة و الرسوميات في الشركة، خلال لقاء مع وسائل إعلام كورية في سيول، وقال فيه 🗣
«سنوسّع FSR 4 عبر تشكيلة منتجاتنا، بما فيها المعالجات المدمجة الحواسيب و والأجهزة المحمولة، بحلول نهاية هذا العام»
وبحسب هوينه، تعتمد AMD على مسارين في هذا التوسع، الأول إضافة الدعم للمعالجات المدمجة الحالية، والثاني تقديمه ضمن معالجات مدمجة جديدة، وبذلك لن تقتصر التقنية على العتاد الجديد فقط، كما طورت الشركة نسخة أخف من FSR 4 مصممة خصيصاً لحدود أداء الرسوميات المدمجة، ويركز تطويرها على الحفاظ على جودة الصورة في الألعاب مع إبقاء زمن الاستجابة منخفضاً.
وقد جرّب مطورو المودات واللاعبون تشغيل FSR 4 على الأجهزة المحمولة بشكل غير رسمي، لكن تصريحات هوينه تشير إلى أن AMD قد تقدم نسخة خاصة لمعماريات أخرى، من بينها RDNA 3.5 المستخدمة في معالجات Strix Point وStrix Halo و تقدم نتائج افضل و أكثر ابهارنا ⏳️
🚨📢| تعلن AMD أن تقنية FSR 4 ستصل إلى المعالجات المدمجة و اللابتوبات و الأجهزة المحمولة قبل نهاية 2026
أعلنت AMD أنها ستوسّع دعم تقنية FSR 4 المعتمدة على التعلّم الآلي لتشمل المعالجات المدمجة (APUs) و الابتوبات و الأجهزة المحمولة قبل نهاية 2026، وجاء هذا التأكيد على لسان جاك هوينه، النائب الأول للرئيس و المدير العام لمجموعة الحوسبة و الرسوميات في الشركة، خلال لقاء مع وسائل إعلام كورية في سيول، وقال فيه 🗣
«سنوسّع FSR 4 عبر تشكيلة منتجاتنا، بما فيها المعالجات المدمجة الحواسيب و والأجهزة المحمولة، بحلول نهاية هذا العام»
وبحسب هوينه، تعتمد AMD على مسارين في هذا التوسع، الأول إضافة الدعم للمعالجات المدمجة الحالية، والثاني تقديمه ضمن معالجات مدمجة جديدة، وبذلك لن تقتصر التقنية على العتاد الجديد فقط، كما طورت الشركة نسخة أخف من FSR 4 مصممة خصيصاً لحدود أداء الرسوميات المدمجة، ويركز تطويرها على الحفاظ على جودة الصورة في الألعاب مع إبقاء زمن الاستجابة منخفضاً.
وقد جرّب مطورو المودات واللاعبون تشغيل FSR 4 على الأجهزة المحمولة بشكل غير رسمي، لكن تصريحات هوينه تشير إلى أن AMD قد تقدم نسخة خاصة لمعماريات أخرى، من بينها RDNA 3.5 المستخدمة في معالجات Strix Point وStrix Halo و تقدم نتائج افضل و أكثر ابهارنا ⏳️
رابط المقال الذي تم ذكر تصريح جاك هوينه فيه
thelec.kr/news/articleView.h…
اصبح Recompiled لعبة Dragon Ball Z: Burst Limit يدعم كل من تقنية FSR 1, FSR 2, FSR 3, FSR 4 بشكل كامل ✅️
و يأتينا الريكومب من المبدع @iExplosiveRage
رابط تنزيل احدث إصدار و الداعم لتقنية FSR 4 🔗
github.com/iExplosiveRage/DB…
رسميا أصبحت لعبة The Sinking City 2 تدعم FSR 4.1.1 مع التحديث الأخير 1.1.0 ✅️
و سبب التأخير لم يكون تقصر من المطور بل بسبب عدم دعم تقنية FSR على Unreal Engine 5.8 وقت إصدار اللعبة ❌️
كامل معلومات و تفاصيل التحديث ⬇️
store.steampowered.com/news/…












