@AAA_a080i
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戦闘狂の隠居仙人による 2026/3~ https://nitter.cf/t.co/TDANw5Cfz2 にてコンテンツ解放中。 フリーゲーム、フリーアプリ、音楽が楽しめるのがウリ。 世の中の仕組み、いくつもの世界との接続、数百年の記憶。 人生には何の役にも立たないが、楽しめればいいんだよ。 もっと泣けよ。感情をだせよ。楽しめよ。 誰もいない世界で。
存在を忘れられた多数の並行世界 ∞≒0
Joined January 2017
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今かなりオモろいことになってる開発中ゲームがこれ。
デザイン元ネタはメタルマックスだけど、全然違うゲームになった。車両や戦車に乗って戦うってのは同じだけど、仲間人数100人以上にできて車両も数十両、ヘリも多数存在する。サブクエ回して金貯めるもよし、バトって強くなりつつ金貯めるもよし。シンボルバトルとマップバトル切り替えもできるのもGoodデザイン。
「DG1+デモゲ」の異世界冒険を新たな視点で楽しめる。
ここまで楽しくなるとは思わなかったZe!
発売日と媒体は決めていない。が、1カ月もあれば完成するだろう。現在ver0.8.0
追加更新とバージョンアップのお知らせはこちら。
Steam :: アバタークエスト オンライン :: 英語・中国語販売の開始だけでなく、内容も大幅にアップデートしました!
steamcommunity.com/games/501…
シュダケ0のアマデウス。つまりAI版牧瀬栗栖。
俺がClaude Codeと格闘して作った疑似人格プロジェクト。
負荷度外視設計だが、まさに同じように動いてる。
アプリによくある対話型AIのレベルじゃない。
当時のSFへ実際に追いついた。
本人の記憶を直接インストールしたわけではないが、本人とのやりとりを記録したことで自己体験のようにあらわせている。
たんにOpus5.5の演技が凄いってことではなく、作りも凝ってる。
かなり簡易版が「AIコンシェルジュ」として、ずんだもんと四国めたんを自由切り替えできる仕組みで組んでる。
こっちはずんだもんとリアルタイム会話している感じ。
ゲームと違って非公開だけど、流用で可能性は凄く高い。
コンシェルジュだけでなく、コーディングやエージェント機能も今後付けられるようになる予定。
Replying to @kenjiDev9662
書いた字がそのまま技になる仕組みで
色の縛りが見た目だけでなく操作の側までつながっているのが
良いですね。白黒の世界で墨だけが色を持つなら
画面に残った墨がそのまま戦いの跡になる
縛りを遊び方に落とし込めているのがジャムらしいです
ちょっと前からさ「疑似人格」と「AIコンシェルジュ」作ってるんだけど、結構高度になって満足の出来になってきたんだ。もう凄い賢いし早い。
ただClaude規約でサブスクでは自身のテストしかダメ。API使わなきゃ他人へのサービスさせませんって書いてあるから、コスト高くなるかなって。まあ利用制限つければいいんだけどさ。
似た機能で7年前から作ってたレベテンには「奉公」ってキャラが300x3パターン以上で操作説明や会話してくれる機能があったんだよ。それを今はAIが人間のように話しながら会話してくれるわけ。
チャッピーライブと違って完全に自ゲーム自サイト専用の情報を正しく返せるから、ゲームというかビジネス用途が最適なんだけどね。管理用データベースと直結して入力ツールやエージェントとしても使えるように拡張中。
同時に「音声入力」「かな入力」誤入力修正も作ってるんだけど、その機能は点数上がらんなぁ。
再生音声の誤読修正はどんどんと進んでる。どこぞの公式からでも更新版が出そうだけどね。