
流行に割と疎い、LEGOのミリタリー系レゴラーです。「詰めの甘さを無くす」が信条であって欲しい。作品に関する質問等が有れば答えられる範囲で受け付けています。レゴ架空国家アカウント→@dpf_pr
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ラファールとタイフーン、サイズはほぼ同じなのに、後者が胴体脇に直列でミサイルを積むことができるからだろうか、タイフーンの方が大きく見える。
それはともかくとして構想は少し固まったし胴体側は作りながら考えることにして機首から組み立て始めてよさそうか。
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並列の双発(要するに一般的な双発)でVTOL固定翼機、というのはやはり現実的に考えると万一の安定とか重量の面とかで、出来はするが結局単発で十分、なのか?
実際LEGOでF-35B方式のノズルを2基作るとなると可動部が破綻しないように覆う箇所とかもほぼブロック単位で増えるから難しいと思われる。
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作品としては気に入ってるし、攻撃ヘリ不要主義でもないのだけど、これを固定翼のVTOL機に作り変えるのも面白そう。
或いはこれは残して一からVTOL機を作るか。
Replying to @12dayone
今年の振り返り3
ヴァールハイト重攻撃ヘリコプター
実は製作当初の兵装積載案が現在のもの。
航空機に関しては現実寄りでありながら架空感を出す方針を取ってるため、(積載量とかで考えると)単に攻撃ヘリというよりは攻撃機やガンシップ に近づけた。
xitter.cf/12dayone/status/199975…
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就寝前〜起床後思いつきの案であるためいきなりは無理だがやるなら
脚は完全に格納できる
翼下に今の攻撃ヘリ作品相当の兵装
機首部に機関砲積む
ステルス性は頑張らない
戦闘機並みの完成度(妥協の無さ)よりは緩く
くらいは最低限盛り込みたい。サイズは45〜50くらいか?
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将来作る予定のステルス戦闘機作品2種目のイメージが今のステルス機の設計流用で主翼形状変更版(積載量もうちょっと増やしてより深く攻撃、みたいな性格付け)になりかけてるけど、冷静になってそれでいいのか状態。
前にも思ったけどまともなステルス機作ったし、ステルス機の範囲内で遊ぶべきかも。
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今進めようとしてるデルタ翼、ステルス機作品の製作からは外れる、全く無関係な内容だけど、複座機作ろうとすると直列ではコックピットのあれこれで2名分のスペース確保が難しくなる。
キャノピーパーツに大きく縛りはでるけど並列複座の方がその点においては難易度が下がるか。
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AIに簡単に新灰→サンドグリーンで塗らせてみたら既存作品の前進翼機とステルス機はこんな感じになるのか。
色として存在しないパーツもあるから実際は各所に他色(灰色)を混ぜることになるだろうが、メインのカラーリングとしては問題なさそう。
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サンドグリーン、ステルス機のステルス塗料塗装前の状態の色に似てるな
勿論この色でステルス機を作るのは用途からしてあまりよろしくないだろうが(エースコンバット 7と8のネームドF-35はこの塗装だったが)、ステルス機開発の為の試験機の色としては派手さと落ち着きがあって良さそう。
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←細かい型とかは別としてエースコンバットをプレイしたことでフランカーとフルクラムの区別がそこそこ付くようになり、F/A-18も何がレガシーでスーパーなのか理解した。最近になってやっとタイフーンとラファールの区別が付くようになった程度の理解度の無さ。対象への興味とかも大いにあるが。
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作りたい欲の湧いたデルタ翼機とステルス機開発史の1ページとなる4.5世代機はそれぞれ別として作る方針で固めてみるか。後者は配色に加えて相談が必要なところもありそうだし。
その点踏まえて製作の優先度も
デルタ翼→ステルス過渡期の4.5世代機、それらを踏まえてステルス機2種目を長期目標に。
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ステルス機、或いはステルス性を意識した世代の機体モデルで作ってる+パーツ集めのコスト、実装の有無による種類の点から(主に新)灰色の航空機作品しか作れてないが、記念塗装や試験機らしさの出る若干派手寄りの塗装(表面パーツの色選択)をした作品もどこかで作りたいところ。
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主脚の位置は調整することになるがステルス機でないことを加味すれば、一般的な航空機の構成から尾翼のスペース丸ごと廃せばデルタ翼機の骨格は直ぐに完成しそう。パーツ見繕ったりする必要はあるが実製作はそんなにかからないか。
あとはモデルとか好みだな。
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