
소4입니당 잼쿠봇(@jamkubot / https://xitter.cf/t.co/dBjrs9uxyf), 씨봇(https://xitter.cf/t.co/m57GEBc3Z3) 개발 쵸록스튜디오(@plum_o3o), 아라스레(@team_Arasre) 소속 프사 포에 / 헤더 동아님
치지직
Joined June 2022
- Tweets3.7K
- Following330
- Followers224
- Likes11.6K
Introducing Gemini 4 Carbon, our latest frontier model.
Carbon delivers improved performance across domains — ranking #1 on v5.0 of the @ArtificialAnlys Intelligence Index and sets a new state-of-the-art in cybersecurity and long-horizon capabilities.
It’s rolling out starting this week to cyber defenders through our Fairwind Program, with expanded access coming soon 🧵
🎀 하쿵 치지직 재데뷔 이벤트 🎀
꒰ 11월 1일 오후 1시 치지직 LIVE 2D 데뷔 ꒱
🔗 chzzk.id/Hakung
3살 담비 이젠 사람이 되다? 𐔌՞・·・՞𐦯
같이 키워보실래요 ෆ
🎁 선물 받아 가세요!
⭐ 해당트윗 RT+팔로우 = 100RT 당 싸이버거 1개
⭐ 치지직 팔로우+데뷔방송 시청 = 랜덤 10명 배민 쿠폰
#버튜버 #버튜버_데뷔 #버츄얼_데뷔 #버튜버데뷔 #Vtuber #VtuberDebut
#RT_EVENT #RT이벤트 #Vtuber #Debut #버츄얼_X친소 #버츄얼데뷔 #치지직 #버튜버데뷔
#알티이벤트 #이벤트 #KRVtuber #버튜버_X친소
소4 retweeted
[ N년차 편집자가 알려주는 편집 편하게 하는 꿀팁 ]
저는 다른 편집 많이 해봤지만.. 스머 하면서 게임 유튜브 편집을 해보게 되었는데 좀 많이 빡세더라구요! 아직 익숙하진 않지만 혹시나 도움 될까 싶어서 순서 올려봐 드립니다..!
아래에 이어 적을게요!
소4 retweeted
롤미아핑 구현 성공!
이제 버튜버에게 실시간으로 핑을 찍을수가 있어!🙄
#Live2DWIP #VTS
롤 미아핑 에셋을 몇시간동안 붙잡고 만들었는데 에셋로딩렉때문에 못써....................😭
원래의도는 채팅으로 ? 물음표를 치면 미아핑이 뜨게끔 상호작용시키는게 목적이였어요. 다른 방법을 찾아봐야겠다...
#Live2DWIP #Live2D #VTS
소4 retweeted
🚨잠깐🖐️11월6일📅오후4시⏰카메라마사지📷염색💆♀️헤어클리닉💇♀️다이어트🏃🏻♀️기존의상2종🕺신의상👗까지🫶다 보여주는👀샤메이🦈3.0공개방송🎬보러와주시기바랍니다👏👏
💛 샤메이 3.0 + 신의상 공개방송 💛
11.6 4PM 샤메이 치지직 채널 ▶ m.chzzk.naver.com/6d16804cf9…
소4 retweeted
📢 샤튜브 구인 안내
샤튜브에서 아래의 업무를 담당해주실 분을 구인합니다.
• 숏폼 편집자
• 기획PD
모든 업무 구인 완료 전까지 해당 게시글이 유지될 예정이니 많은 관심 부탁드립니다 !
아래 내용을 참고하여 지원해주세요.
▶ syamei@syame.biz
저희 작가님 sd 짱귀여워요
artmug.kr/index.php?channel=…
아트머그 페이지 내에서 LIVE2D모델을 직접 테스트할 수 있는 기능을 넣어봤습니다
잼쿠봇 개발자@0420_so 님이 완성해서 주신걸 AI로 기능 추가/수정해서 넣은거라 처음부터 만드는 방법은 모릅니다..
github.com/so0420/doro-live2…
관련 깃헙 링크
소4 retweeted
🚨 개발자라면 오늘 바로 확인해야 합니다. 🚨
CVE-2026-111497 (CVSS 9.2)
악의적으로 조작된 Brotli 압축 데이터를 해제하는 과정에서 메모리 손상이 발생합니다. 서비스 중단이나 메모리 정보 유출은 물론, 최악의 경우 원격 코드 실행(RCE)까지 이어질 수 있습니다.
이 취약점은 Node.js만의 문제가 아닙니다. Google의 Brotli 디코더 자체에서 발견된 취약점으로, 이를 사용하는 다양한 런타임과 라이브러리가 영향을 받습니다.
지금 당장 해야 할 일은 다음과 같습니다.
1. 런타임 업데이트
Node.js 22 → 22.23.4 이상
Node.js 24 → 24.22.1 이상
Node.js 26 → 26.12.1 이상
Bun → 1.4.4 이상
Node.js 20 등 지원이 종료된 버전은 지원 버전으로 이전해야 합니다.
2. 압축 라이브러리 업데이트
Google Brotli → 1.2.1 (또는 해당 브랜치의 수정 버전)
Python Brotli → 1.2.1 이상
Python brotlicffi → 1.2.1.0 이상
Envoy, Istio 사용자는 보안 패치가 적용된 버전 확인
3. 외부 데이터의 압축 해제 경로 확인
직접 Brotli를 호출하지 않더라도 안전한 것은 아닙니다.
fetch()나 일부 HTTP 클라이언트는 Content-Encoding: br 응답을 자동으로 압축 해제합니다.
외부 API 호출, 웹훅, 크롤러, 사용자 제공 URL을 가져오는 기능부터 확인하세요.
4. 컨테이너와 배포 환경 재점검
로컬에서 Node.js를 업데이트했다고 끝나는 것이 아닙니다.
Docker 베이스 이미지, 서버리스 런타임, CI/CD 환경을 점검하고 취약한 바이너리를 포함한 배포물을 다시 빌드해야 합니다. Bun으로 컴파일한 실행 파일도 마찬가지입니다.
5. 당장 패치할 수 없다면
신뢰할 수 없는 출처의 Brotli 압축 해제를 일시적으로 제한하세요. 필요하다면 Brotli 자동 압축 해제를 비활성화하거나 영향을 받는 기능을 격리해야 합니다.
6. 패치 이후에도 확인할 것
실제 운영 프로세스의 버전을 재확인하고, 비정상 종료나 의심스러운 요청 등 침해 징후를 조사하세요.
중요한 것은 Brotli를 사용한다는 사실 자체보다, 공격자가 제어할 수 있는 압축 데이터가 취약한 디코더에 도달할 수 있느냐입니다.
다만 그 경로가 명확하지 않다고 해서 업데이트를 미룰 이유는 없습니다.
이번 취약점은 애플리케이션 코드만 점검해서는 놓치기 쉬운, 런타임과 기반 라이브러리 수준의 문제입니다.
소4 retweeted
artmug.kr/index.php?channel=…
아트머그 페이지 내에서 LIVE2D모델을 직접 테스트할 수 있는 기능을 넣어봤습니다
잼쿠봇 개발자@0420_so 님이 완성해서 주신걸 AI로 기능 추가/수정해서 넣은거라 처음부터 만드는 방법은 모릅니다..
github.com/so0420/doro-live2…
관련 깃헙 링크
































