格闘ゲーム(ZERO3:Zガイ、Xアドン、Xバイソン)(SF4:ダン、ガイル、ヒューゴー)/MMO(PSO:フォース)(RO:支援職全般)/STG(Gダライアス:ノーキャプチャー、GW2:0点クリア)/FPS(フロントライン:EMP対戦車) とか、一風変わったトコロを攻めるとか支援職が好みです。PSID:Falan

パイオニア2
Joined September 2007
Twitterに上げたZERO3動画をYouTubeにまとめていきます リンクなどご自由にお使いください ヒマな時にUPするのでだんだん増えていくよ youtube.com/playlist?list=PL… #ZERO3
ZERO3解析よもやま話 ブランカのトロピカルハザードはソニックブレイクの仕組みと同じく スイカは同じオブジェクトであり、コールバックとして当たり判定リストに多重登録されている やられ判定で攻撃受けた際に所有者とベクトルを入れ替えているので ここはローズの跳ね返し処理に似ている
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ZERO3解析よもやま話 ローズが反射した飛び道具は ・所有者を自分に書き換える ・ベクトルの変更(速度微増) ・一定速度以上は消去 ・当たり判定の復活 がされている? 飛び道具スロットは保持され 反射合戦は上限速度に達して消滅し ドラマティックバトルで仲間コーディが避けた弾も判定が復活する
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メモリ解析よもやま話 ナッシュのソニックブーム、ソニックブレイクで射出している飛び道具は 同じオブジェクトであるが、当たり判定リストに1発につき2つ同時に登録されている。 これは2hitするためのものではなく、個々のヒット時にそれぞれ独立して処理するためのコールバックのようだ
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ZERO3解析よもやま話 ローズのソウルイリュージョンの分身は飛び道具扱いなので、スロットの確保に失敗した場合 分身が出なかったり生成が遅れたりするようだ これは分身中に投げスーパーコンボされると分身がズレる件とは別のズレになる
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場合によってはアリなんだろうか #ZERO3
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なるほど? #ZERO3
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ZERO3解析よもやま話 ダルシムの通常技はZismでもVismと同じくレバー入力で遠近選択できるからか 自動で遠近切り替わるXismは特別な処理がされている Zismの設計がベースでXism側で対応したように思えるが なんか苦労が見える作り
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獄鎖剛雷脚って一般的ではないんやな…って部分と あれ、もしかして中央ってLV2の場合 獄鎖から八双のほうがダメージ効率高いケースがある…? っていう気づき Street Fighter Alpha 3 - VariaHunter [Guy] vs Akgeejay [Gouki] (Fightcad... youtu.be/GvGOW-My5Po?si=8rts… @YouTubeより
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メモリ解析よもやま話 ガイの疾駆けは追加入力がない場合、相手との距離が近くなった際に自動で急停止モーションに入るが この場合、何故か中Kの追加入力を受け付けている。 設定ミスと思われるが、横移動ベクトルが0のその場で影すくいが出てシュールな画になる 役に立ったことはないでござる
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金曜日なのでテンション上げていきたい
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ZERO3メモリ解析よもやま話 相打ちの際にキャラクターが赤く光って一方が勝つ「打撃無効化」だが 処理がコレまた面倒くさい 被弾時のおおまかな処理順は ①打撃無効化を判定 ②無効化されていないならカウンター判定 となっている コンボ中かどうかなど色んな要素があって経路がなんか凄い(語彙力無し
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ZERO3メモリ解析よもやま話 アドンのジャガーバリードアサルトLV3(Xism含む)は、 ・未入力 ・P派生 ・K派生 と分岐するが、K派生の時だけ技IDが別のものに遷移している。 P派生の連打部分を考慮した形なんだろね
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ZERO3メモリ解析よもやま話 戦闘中にキャラクターIDを変更する処理があったがどこからも呼び出されていない…? レ…レインボー…
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ZERO3メモリ解析よもやま話 対戦開始前などに表示される画面でキャラクター名「RYU」とか「CHUN-LI」「GOUKI」などの表記部分は、フォントではなく画像の組合せであり おそらくA〜Zを用意するのではなく登場する文字だけで詰め込んだ結果だと思われる パズルめいた職人技にヤベーと思いました
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そういえば三角飛びキャンセルオリコンってすると逆向けるけどなんか使えたりするんやろかコレ
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ぱるたん retweeted
優勝しました👍🏻 全体的に3人ともいい感じに見所を作れた大会で良かったと思います✨ Xの大会で優勝したのは初めてだし嬉しいです(*´ω`*) チームを組んでくれたPECOさん、まゆむらさん、ありがとうございました❤️
優勝は… TEKKAMAKI(MAKI,PECO,まゆむら)チーム!! PECOさんはタッグ戦三連覇、まゆむらさんは二連覇の偉業達成! 全員が活躍したのが印象的でした。おめでとうございます🎉㊗️
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「ZismのP/Kカラーの差分にて大きくカラーが違う箇所を対象とし、指定した色で生成」みたいな適当感でやってみた結果 基調イメージは 黄色/オレンジ/黒/灰色/黄緑 肌色褐色指定を適当に面白がって設定したら変な感じにもなっておられますな
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ZERO3メモリ解析よもやま話 パレット関連 ・ユーリとユーニは上半身/下半身でカラーパレットが違う ・対戦前のバストアップ、勝利画面の画像、キャラクターセレクトで表示されているキャラは試合中のキャラとそれぞれ別のパレット なんだろうこの作り… 職人的な何かは感じるけども
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ZERO3メモリ解析よもやま話 設定メニューに「SECRET TEST」なるものがあり、「MESSAGE TEST」があるらしいが入り口が見つからんデス 塞がれてる?
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